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  • (<b>沉浸式互动</b>)看见未来——让沉浸式体验成为现实!
    沉浸式互动)看见未来——让沉浸式体验成为现实!

    原创 今天

    《2024中国沉浸产业发展白皮书》显示,截至2023年,中国沉浸产业消费市场规模达927亿元,总产值达1933.4亿元,预计2024年总产值将突破2400亿元,在全球居首位,其发展前景广阔,市场潜力巨大,尤其在文旅领域表现亮眼。沉浸式演艺不
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  • 暑期夜游好去处,多个夜游项目正式上线
    暑期夜游好去处,多个夜游项目正式上线

    07-24

    随着暑期的开启,夜游经济成为了旅游市场的新宠,多地纷纷推出当地特色文旅夜游项目,不仅丰富了游客的夜间体验,也为地方经济发展注入了新活力。下面一起看看都有哪些新的夜游好去处!
    古奇文旅演艺 古奇文旅演艺
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案例    (21)

  • 「面具迷宫」凄,GeeksArt,互动体验,沉浸式环绕音 案例
    「面具迷宫」凄,GeeksArt,互动体验,沉浸式环绕音

    原创 04-27

    作品名称:「面具迷宫」凄创作时间:2022类型:沉浸式互动体验空间、视听空间、装置投影声音:7.1声道尺寸:L*W*H=10*10*5(m)作品简介:失序的内心,造就冲突的险象,面具,在诞生之初,既代表了复杂多面的灵魂寄托于意识与身体中,面
    千核GEEKSART 千核GEEKSART
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  • 乱,GeeksArt,360°环幕互动投影,环绕音 案例
    乱,GeeksArt,360°环幕互动投影,环绕音

    原创 04-16

    作品名称:乱创作时间:2022类型:沉浸式互动体验空间、视听空间、360环幕投影声音:沉浸式环绕音尺寸:L*W*H=10*10*4.5(m)作品简介:失序的内心,造就冲突的险象,自我意识可以认为是某种物质形态,具备某种能量。一般而言,物质世
    千核GEEKSART 千核GEEKSART
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活动    (1)