文章 (9)
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Made with Unity | 无尽花境:与兰蔻一同构建多感官沉浸式交互花园
02-27
Unity 提供的交互式实时 3D 渲染技术与工具不仅可以作为游戏开发的底层驱动,更随着媒介形式更多样、更交互、更沉浸的趋势,赋予了艺术家们更多选择,成为他们打造沉浸式交互艺术空间的得力助手。
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《地平线:西之绝境》的环境与部落建筑设计
2023-07-23
点击上方蓝字CG世界关注我们“感知技术·感触CG·感受艺术·感悟心灵”中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体引言本期继续带来GDC的游戏视觉开发分享内容,作为画质及渲染技术站在这个世代顶端的产品,《地平线:西之绝境》的环境艺术开发有非常多
案例 (8)
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案例
实时AI绘画互动装置
原创 05-30
本案例结合了实时图像生成技术,为用户提供了一个全新的实时绘画体验。在实时绘画领域,传统的工具通常受限于绘画速度、效果和交互性。然而,本案例打破了这些局限。通过高效的实时渲染技术,用户可以使用Leapmotion实现流畅的绘画过程,这意味着用
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案例
手势识别实时AI绘画互动装置
原创 04-13
在实时绘画领域,传统的工具往往受限于绘画速度、效果和交互性。然而,本案例打破了这些局限。通过高效的实时渲染技术,用户可以使用Leapmotion实现流畅的绘画过程,这意味着用户们能够即时看到他们的创作成果,实时调整画笔效果、色彩和纹理,使绘