案例 (2)
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案例
虚拟偶像零VR作品
2018-11-11
零是一位海洋系程序属性的少女,同时也是虚拟世界里的一位虚拟偶像。零的形象是从海洋和程序的双重属性出发,以六边形为图形设计元素,以白色和黑灰色为形象主色调来设计的。
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案例
Shooting Game
原创 2018-11-11
鱼果在第一届上海(嘉定)创客马拉松活动中用48小时创作的VR作品。《Shooting Game》通过同时发生在虚拟空间与现实空间的同一个事件展开对虚拟与真实的边界的讨论。