案例 (10)
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案例
案例分享|视频涂鸦:数字滚筒画
原创 01-26
采用计算机视觉算法精确计算滚筒所在的位置和方向。投影系统将画面投射到滚筒触及的墙面上,实现“视频涂鸦”效果,支持多人同时互动。可用于舞台舞美效果、文旅夜游和发布会等场景。
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案例分享|技术展示:COSMOS球
原创 01-26
采用计算机视觉和姿态解算算法计算COSMOS球的三维姿态和坐标。小小的Cosmos球,大大的宇宙,在这里可以近距离观察太阳系的八大行星,通过互动体验了解行星的地形和地貌等。可用于科普场馆和智慧教室等场景。
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案例分享|技术展示:交互式手电筒
原创 01-26
采用计算机视觉算法精确计算手电筒“照射”的位置。手电筒本身“不发光”,却能“点亮”数字场景,实现角色交互,支持多人同时互动。可用于文旅夜游和博物馆等场景。
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案例
AR增强现实,实景与虚拟的完美融合
原创 2023-11-01
AR技术通过计算机视觉、计算机图形学、传感器技术和机器学习等多种技术手段,实现了将虚拟世界与现实世界无缝结合的效果。它可以为用户提供丰富的信息、互动娱乐、虚拟试衣等多种应用场景。还可用于线下活动中应用,比如发布会、会议等各类活动中使用
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案例
交互式手电筒|可以“投影”的手电筒
原创 2022-10-25
「交互式手电筒」采用计算机视觉算法精确定位手电筒照射的位置,“点亮”虚拟场景,实现与虚拟角色的互动。「交互式手电筒」的投影画面以森林场景为背景。暗夜中的密林萧瑟阴森,有若隐若现的几处光源。手电筒循着光源探去,会发现起伏飞动的林中生物。翩翩飞
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透过人造眼——与人工智能对话
2022-03-29
由RichardVijgen创作的"透过人造眼"【ThroughArtificialEyes】是一个互动装置,让观众通过计算机视觉神经网络的“眼睛”看558集的VPROTegenlicht(荷兰未来事务纪录片系列)。从2022年2月20日到
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案例
这块硕大的数字璞玉,由城市交通和手机数据雕刻而成
2021-03-29
今天给大家带来的分享是2019年penGenerator为客户SCREENNETWORK设计的数字屏幕symulakra(模仿)。这件作品是艺术、计算机视觉、手机数据和LED的结合。数字屏幕受城市交通和数据的影响,不断发生着变化。它的形状受
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案例
长5米的意大利多点触控展示
2021-03-25
2019年penGenerator为客户SCREENNETWORK设计的数字屏幕symulakra(模仿)。这件作品是艺术、计算机视觉、手机数据和LED的结合。数字屏幕受城市交通和数据的影响,不断发生着变化。它的形状受Puławska大街上