案例    (8)

  • 火人节——Mariposa 案例
    火人节——Mariposa

    09-23

    《Mariposa》是一只宽26英尺的铝制蝴蝶,悬停在15英尺高的空中,上面有39,000个LED。支撑它的塔楼有一个宽8英尺的门廊秋千。当游客在上面荡秋千时,秋千的摆动会带动翅膀拍打,使《Mariposa》具有独特的互动性和沉浸感。LED
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  • 装置——Fountain of Happiness 案例
    装置——Fountain of Happiness

    06-14

    FountainofHappiness27JuneStudio1.作品介绍此互动装置由七组秋千和灯管构成,并且被设计成了喷泉的形状。游客可以在秋千上玩耍、分享幸福时刻,秋千的色彩会随着摆动而变换。FountainofHappiness邀请人
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  • 【小红书周年庆】荡<b>秋千</b>拍照互动 案例
    【小红书周年庆】荡秋千拍照互动

    原创 2023-08-12

    秋千拍照:为小红书十周年熟人生日会留下精彩瞬间想为小红书十周年熟人生日会留下难忘的回忆?让我们一起在秋千上拍出最美的照片!通过蓝牙遥控、局域网传输、平板挑选和LED投屏,让您和您的朋友们共享这美好时光蓝牙遥控:轻松拍照,留住精彩瞬间在现场我
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  • 【“从这里飞向太空”】为梦而战——<b>秋千</b>训练 案例
    【“从这里飞向太空”】为梦而战——秋千训练

    原创 2022-10-18

    电动秋千训练用于训练航天员的前庭功能。在太空中,由于失重对人体前庭器官的作用,可致半数以上的航天员患运动病,出现恶心、呕吐等症状,严重影响航天员的健康和工作。电动秋千是围绕固定点进行转动,同时进行自转,在运转的同时轨迹会不规则偏移。
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  • 时趣——咿呀咿呀呦 案例
    时趣——咿呀咿呀呦

    原创 2021-07-23

    秋千是一种古老的充满趣味性的游戏,雅俗共赏,在与各种文化背景的演变之中已经包含了丰富文化的符号与内涵,装置将传统的秋千还原的同时,结合新媒体艺术语言将古人荡秋千的画面还原,产生身临其境的体验感。
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  • 沉浸式VR | 摇啊摇,摇到天上去 案例
    沉浸式VR | 摇啊摇,摇到天上去

    2019-07-25

    SWING VR 是一种交互式 VR 装置。它用一架秋千作为物理组件,让飞翔的梦想成真。这种创新的技术组合增强了虚拟现实的摇摆体验,并在精心设计的水彩世界中创造了独特的沉浸式冒险。
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  • <b>秋千</b> 「光·景」 互动影像装置 案例
    秋千 「光·景」 互动影像装置

    原创 2019-04-12

    广州是中国极具代表性的多元化城市之一。近百年来,历史的变迁影响着广州的浮沉变化,很多区域由民国洋楼建筑群演变成今天融聚艺术文艺气息又不失生活本真的特色街区。「光·景」是一个影像互动装置,配合人和影像间的联动。因秋千下方重力感应器与墙上互动投
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  • 2016上海设计周 带你进入虚拟惊奇的世界 案例
    2016上海设计周 带你进入虚拟惊奇的世界

    原创 2016-08-13

    在2016上海设计周活动中,由wonderlabs设计和制作的互动装置——VRSwing吸引了众多游客驻足体验,甚至很多游客愿意排队等候一小时的时间感受VRSwing。此次wonderlabs极具创意的将荡秋千和虚拟现实技术结合。用户戴上V
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