案例 (8)
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案例
生命起源于海洋🌬️ | 鱼跃2020展馆
原创 2023-08-31
2024年8月24日,日本将核污染水排入海洋,破坏了全球海洋生态系统,污染了全球环境,对于人类生存环境造成了不可逆转❌的伤害。我们在悲愤的同时,也在思考如何通过空间设计让人们关注海洋生命和健康医疗产业。✅设计赋予品牌和产品的不仅仅具有识别度
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案例
Mimesis数据可视化大屏,窥见人化自然的千种未来
2023-04-10
Mimesis是一件大型装置,它从地球上生命的生物进化中获得灵感,探索人们对生态系统中可以保存、改变或改善的东西的看法,以及人类的行为对不同栖息地的带来的结果。
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案例
虚拟生态系统“三联画”,与自然的奇妙互动
2022-03-21
“DisruptiveDevices"是一个数字动态艺术作品的三联画,调解观众与虚拟野生物之间的互动。我们目前的经济体系被设定为将自然作为一种无限的资源,以不可持续的方式干预生态系统,科技手段已经极大地扰乱了自然系统。这件作品邀请观众通过一
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无人生态系统 | "机器人园丁 "打造可持续发展生态园
2021-07-13
在2021年威尼斯建筑双年展上,MAEID团队使用传感器、感应技术和机器学习打造了一个由机器人 “园丁”制造的景观——魔法皇后。
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案例
沉浸式海洋水族馆
2021-03-26
海洋水族馆是一个沉浸式水族馆,在这里,游客可以以一种有趣好玩的方式探索海洋生物的多样性,同时了解保护丰富的海洋生态系统的重要性。这是第一次在这个300平方米的数字奥德赛给游客带来的一场交互式的体验,在这个空间里,游客可以探索海洋的动植物且不
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商业展览 | 黑暗中的生活
2021-03-26
JasonBruges工作室被委托为自然历史博物馆的“黑暗中的生活”创作了三个装置作品。这个展览深入到地球上最黑暗的角落,展示了一个充满活力的、活跃的、丰富的、多样的、奇异的生态系统。
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曼巴之家训练生态系统
2021-03-25
以曼巴精神为基础,打造了这个无与伦比的训练生态系统,包括一个简单直观的教练应用程序、一个规范性的跟踪系统和一个完全数字化的法庭。教练能够衡量、评估和提高任何篮球运动员的表现,从而对这项运动的教学方式进行改革。
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为纽约科学馆开发的交互式连接生态系统
原创 2018-12-07
Connected Worlds是为纽约科学馆开发的大型沉浸式互动生态系统。该装置由六个互动生态系统组成,分布在大厅的墙壁上,由3000平方英尺的互动楼层和45英尺高的瀑布连接在一起。