案例    (8)

  • 「互动召唤」觉, GeeksArt,360°<b>环幕投影</b>,环绕音 案例
    「互动召唤」觉, GeeksArt,360°环幕投影,环绕音

    原创 04-28

    名称:觉创作时间:2022类型:沉浸式空间、互动体验空间、360度环幕投影声音:5.1声道尺寸:L*W*H=10*10*5(m)作品简介:穿越乱象带来的危机,原力等待被觉醒。在志怪文化符号系统中,召唤这一仪式实为连接宇宙自然的强烈愿望,五芒
    千核GEEKSART 千核GEEKSART
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  • 乱,GeeksArt,360°环幕互动投影,环绕音 案例
    乱,GeeksArt,360°环幕互动投影,环绕音

    原创 04-16

    作品名称:乱创作时间:2022类型:沉浸式互动体验空间、视听空间、360环幕投影声音:沉浸式环绕音尺寸:L*W*H=10*10*4.5(m)作品简介:失序的内心,造就冲突的险象,自我意识可以认为是某种物质形态,具备某种能量。一般而言,物质世
    千核GEEKSART 千核GEEKSART
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  • GA作品 | 「360环幕空间」乱 案例
    GA作品 | 「360环幕空间」乱

    原创 04-11

    本件作品,我们联手国风概念设计师孔佑阳共创,通过10m直径的环幕构建出360度墙面+地面皆被投影影像覆盖的沉浸式投影空间,我们利用多雷达拼接技术,构建出全方位可触控墙体表面。重构了现实的视觉逻辑,当观众触摸墙面的时候
    千核GEEKSART 千核GEEKSART
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  • 赢康科影达为中国秦腔艺术博物馆打造曲艺视觉盛宴 案例
    赢康科影达为中国秦腔艺术博物馆打造曲艺视觉盛宴

    原创 2022-04-27

    为了更加符合当下年轻人的观赏偏好,中国秦腔艺术博物馆融合“文化+科技”,采用互动式墙面投影、沉浸式环幕投影、幻影成像等多种方式来生动地展示秦腔的历史演变和名剧佳幕。赢康自主品牌——科影达投影机参与到了博物馆的艺术展出中,为游客呈现了精妙绝伦
    赢康科技 赢康科技
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  • 海花岛博物馆艺术展开幕,赢康参与4号馆360°<b>环幕投影</b> 案例
    海花岛博物馆艺术展开幕,赢康参与4号馆360°环幕投影

    原创 2022-04-25

    4号馆艺术科技馆是海南省首个360°数字媒体艺术馆,建筑面积1639平方米,场馆内的主要内容是直径为30米的环幕,和700多平米的空旷地面,以艺术家的绘画作品为主要内容与观众进行互动展出,赢康参与了4号馆——艺术科技馆的投影系统建设工作。4
    赢康科技 赢康科技
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  • “码上有文化”北京中轴线主题环幕空间交互装置 案例
    “码上有文化”北京中轴线主题环幕空间交互装置

    原创 2022-02-09

    本次展览是知造局ICI为北京中轴线申遗贡献的力量之一,通过将店铺空间环幕投影与水晶地图沙盘结合,将装置植入到咖啡消费环节中,将遗产内容投射到人们的生活消费场景里,使更多的人关注北京中轴线的申遗内容以及更多遗产地的保护发展情况。作品将展台交互
    心砚 心砚
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  •   《刺桐泉州》印象<b>环幕投影</b>展 案例
    《刺桐泉州》印象环幕投影

    原创 2022-02-09

    本项目为知造局品牌策划设计的展览内容之一,结合知造局线下空间(北京市东城区隆福寺街33号)讲堂设置的环幕投影作品。通过多台投影拼接形成环幕画面。知造局的线下文化空间位于北京隆福寺地区,由ICOMOS-CHINA、清华同衡规划设计研究院,清控
    心砚 心砚
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  • 天创步态美学体验中心 案例
    天创步态美学体验中心

    原创 2018-01-12

    天创步态美学体验中心是天创时尚为VIP用户打造的面向未来的新零售体验空间。体验流程分为:步态测量,脚型测量,体态诊断,商品推荐等四个步骤。步态测量室中,我们通过环幕投影,让用户在跑步机上测量步态的时候仿佛置身于日本的樱花大道,身临其境的去感
    白莓科技 白莓科技
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