案例 (7)
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案例
球幕 | 数字NVIDIA FleX粒子水体感应,俯仰间感受环境之变
2023-03-09
SEMI-DIURNAL SPACES"是一个特定地点的沉浸式装置,采用全穹顶形式,利用南威尔士当地的潮汐和大气数据。当地人被邀请通过一个冥想的环境来体验他们附近的水体,以一种诗意的、技术的和远程呈现的方式与它联系起来。
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案例
《FRAMERATE: Pulse of the Earth》-幕后解析
2022-09-01
《FRAMERATE:Pulse of the Earth》是一部在沉浸式装置中跨越多个屏幕的延时电影,由导演 William Trossell 和 Matthew Shaw(英国创意工作室ScanLAB的创始人项目)打造。
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案例
LED户外裸眼3D“盒子”+内部沉浸式装置《Nissan Lights》
原创 2022-06-15
今年3月,我们在智利圣地亚哥市展示了NissanLights项目。对于这个品牌激活,我们创建了带有3D内容的LED立面结构,包括品牌标识元素和当前产品展示。此外,我们在里面开发了一个完整的沉浸式装置。客人可以与3种不同类型的环境内容互动,这
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案例
屡获殊荣的多媒体互动装置——INSIDEOUT
2021-03-24
INSIDEOUT是一个360°沉浸式视频、灯光和声音体验,由flora&faunavisions创始人LeighSachwitz在格拉斯哥一个花园棚屋中的童年记忆创造。这个沉浸式装置已经走过了10多个地方。并获得了创意池年度大奖2019年
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案例
这个120平方米的漂浮草地,藏着“数字化”自然的秘密
2020-11-17
今天给大家带来的分享是沉浸式装置作品《TheDayWeLeftField》。在2020年举办的巴塞罗那艺术节中,俄罗斯的TUNDRA工作室与数字艺术专业的学生们合作,共同创造了这个沉浸式视听装置作品《离境之日》(TheDayWeLeftFi
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案例
在莫斯科“Ø”音乐节,沉浸式装置“DRËMA”
原创 2020-01-05
7月13日,Sila Sveta在莫斯科“Ø”音乐节期间,在艺术空间Mutabor上推出了最新的沉浸式装置“DRËMA”。标题来自俄语单词“дрёма”(“ dryoma”)
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案例
邝健雄 × SeeekLab 眼见未必为实
2018-11-30
在这个沉浸式装置展里,我们模拟了魔术师的后台,“魔术师”则以非实体形式出现,在不同屏幕间穿梭,为展览导览。在这里,魔术不仅仅是炫技的感官体验,也不再是冷冰冰的存在,它们能表达爱、也能传递对生命和灵魂的反思。