案例    (4)

  • 案例
    "NFTism "虚拟画廊,在元宇宙中探索建筑和社会的互动

    2022-02-17

    本周在巴塞尔国际艺术博览会上开幕的"NFTism"是一个虚拟画廊,探索元宇宙中建筑和社会的互动。赛博空间是通过计算机网络实现人与人交流的虚拟环境。目前的照片增强技术、3D和MMO(大型多人在线)视频游戏创作技术,结合高速网络和云技术,使得赛
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  • 地面互动投影 | 魔毯 案例
    地面互动投影 | 魔毯

    2021-03-25

    受2016年米尔顿·凯恩斯国际艺术节委托,“魔毯”在米德尔顿大厅中央的地板展出。在其设计中,MiguelChevalier借鉴了米尔顿·凯恩斯的城市景观的标志性形状,以生动的图案为特色,创造出新的令人惊讶的组合。细胞增殖,分裂,合并,增殖,
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  • Obscura与第三方合作设计了世界上最大的永久投影系统 案例
    Obscura与第三方合作设计了世界上最大的永久投影系统

    原创 2018-12-11

    艺术在2018年9月29日晚举行的盛大开幕式上推出,其中包括来自Obscura屡获殊荣的媒体团队和四位策展国际艺术家的原创内容,包括Diana,郑重斌,Jason和Jan。超过30,000人参加了此次活动,并引起了全国媒体的关注。
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  • 交响乐×Mapping,这是怎样的冲击? 案例
    交响乐×Mapping,这是怎样的冲击?

    2018-11-19

    ​Signal Production 是一家位于布拉格的独立创意工作室。他们专注于创建尖端的视频映射,动态图形和灯光设计。为了更好的演出效果,众多国际艺术家和工作室都参与了这个项目。
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