案例 (8)
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案例
触控交互 | 挥挥衣袖,斗转星移
2022-04-06
在斯洛文尼亚著名的卢布尔雅那城堡,艺术家MartinBriceljBaraga正在展示他的互动公共雕塑"Moonolith"。就自然规律而言,海洋在月亮和太阳的引力作用下,带来了潮汐,但它也是日历上标记时间的一种方式。受月球对地球的影响和人
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触控交互 | 重现历史,不过“弹指一挥间”
2022-04-06
由于其动荡的过去、有争议的现在和充满希望的未来,洪堡论坛现在所处的地方是柏林讨论最多的地方之一。“HistoryoftheSite”展览回顾过去,通过多媒体装置的视听体验探寻其历史。ART+COM工作室创建了一个媒体系统,并开发了一套视觉
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VR陀螺仪交互 | 跟着歌声一起进入MV的世界吧!
2022-04-02
在与PorterRobinson一起为他的最新歌曲"仰望天空"创造了一个互动音乐体验之后,ActiveTheory团队希望通过WebXR的体验使演唱会的体验变得更加独特。与"Nature"的场景类似,在"仰望天空"中,用户被置于一个随歌曲不
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屏幕交互 | 虚拟动物园
2021-03-31
虚拟动物园是一个互动娱乐中心。当摄像机记录周围环境的图像并显示在屏幕上时,计算机实时生成动画动物并将它们添加到显示的图像中。因此,用户可以看到自己与长颈鹿、大象、熊猫、企鹅和许多其他动物在一起。就像在真正的动物园里一样,用户可以听到动物发出
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长5米的意大利多点触控展示
2021-03-25
2019年penGenerator为客户SCREENNETWORK设计的数字屏幕symulakra(模仿)。这件作品是艺术、计算机视觉、手机数据和LED的结合。数字屏幕受城市交通和数据的影响,不断发生着变化。它的形状受Puławska大街上
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实物交互 智能线下零售,给你更好的购物体验
2018-11-20
Perch[ pɜːtʃ ]是一种交互式显示技术,专为零售空间设计。它能使任何浅色桌面变成动态的交互式显示屏。它将在线购物的好处与零售购物的优势结合起来,为客户创造一种独特、诱人的体验。
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实物交互 用手中的冰球,做一个路线规划吧
2018-11-20
2014年,艺术家皮耶罗创造了一个新的有形应用,这也许是这个电力规划项目的最初灵感之一。应用的目的是扩大现有的展览,并将艺术互动体验和数字技术相结合。