案例 (5)
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案例
TRACE REVERIE 循迹|飞扬萝卜原创公共装置交互影像作品系列——创作现场记录
原创 04-25
《循迹》是一次深度融合中国古代天文学与哲学的数字艺术体验。以“两仪”系统理念为基底,结合“螺旋”的形式呈现,继而融入古人绘制的二十八宿天幕和“四象”的观念,将宇宙的历史节点映射在代表“四象”的四方螺旋上。
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案例
交互影像作品《Tracery reverie | 循迹 》
原创 04-22
该作品是结合中国二十八星宿,在AI时代视域下对生命意义的一种假想。宇宙中总存在一些定量和变量,好比大的规律下参差不齐的微动。使人联想到实时运行中的精确的程序:噪波在阈值范围中随机起伏。或许宇宙就是一个宏达的工程文件,星宿就是其底层的语言代码
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案例
三星手机创新博物馆
2021-03-26
这个博物馆的名字是SIM,三星创新博物馆。它位于公司总部的中间,可以免费参观。从无线通信到智能手机的移动历史和三星革新的故事,都是通过图像、交互影像、投影映射等让参观者感兴趣的多种媒体构成的。
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案例
交互Mapping—产品展示
原创 2020-02-17
多媒体交互产品展示台,通过多媒体交互技术将传统的产品陈列方式进行了革新,动态的交互影像技术与产品结合增强了观看者对产品展示的第一印象,适用于商场,产品发布活动等新品和热销产品的展示。(内容可定制,适用场合仅限参考)
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案例
全国大学生科技挑战杯全息MAPPING舞台
2018-11-28
这次运用了最先进的结构全息投影技术,结合数字交互影像,营造一个沉浸式裸眼3D视觉空间。我们奇点人现场的搭建调试到彩排足足花了五天五夜,用了23台16000 流明高清激光投影设备去展示。