案例 (9)
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案例
「互动召唤」觉, GeeksArt,360°环幕投影,环绕音
原创 04-28
名称:觉创作时间:2022类型:沉浸式空间、互动体验空间、360度环幕投影声音:5.1声道尺寸:L*W*H=10*10*5(m)作品简介:穿越乱象带来的危机,原力等待被觉醒。在志怪文化符号系统中,召唤这一仪式实为连接宇宙自然的强烈愿望,五芒
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案例
「面具迷宫」凄,GeeksArt,互动体验,沉浸式环绕音
原创 04-27
作品名称:「面具迷宫」凄创作时间:2022类型:沉浸式互动体验空间、视听空间、装置投影声音:7.1声道尺寸:L*W*H=10*10*5(m)作品简介:失序的内心,造就冲突的险象,面具,在诞生之初,既代表了复杂多面的灵魂寄托于意识与身体中,面
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案例
「万物共生」平,GeeksArt,互动体验,5.1声道
原创 04-25
名称:平创作时间:2022类型:沉浸式空间、互动体验空间、三折幕投影声音:5.1声道尺寸:L*W*H=10*10*5(m)作品简介:行走在“平”这件作品中,四季更替的自然风物呈现出脆弱又永恒,生生不息的景象。空间的意义已经超越庭院本身,一切
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案例
乱,GeeksArt,360°环幕互动投影,环绕音
原创 04-16
作品名称:乱创作时间:2022类型:沉浸式互动体验空间、视听空间、360环幕投影声音:沉浸式环绕音尺寸:L*W*H=10*10*4.5(m)作品简介:失序的内心,造就冲突的险象,自我意识可以认为是某种物质形态,具备某种能量。一般而言,物质世
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案例
GA作品 | 「360环幕空间」乱
原创 04-11
本件作品,我们联手国风概念设计师孔佑阳共创,通过10m直径的环幕构建出360度墙面+地面皆被投影影像覆盖的沉浸式投影空间,我们利用多雷达拼接技术,构建出全方位可触控墙体表面。重构了现实的视觉逻辑,当观众触摸墙面的时候
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【GEEKSART】互动体验空间《平》| 洞悉梦的真相,重归内心平和。
原创 2023-11-19
从迷乱的梦境中醒来,纷乱归于平静,万物自由生长。行走在“平”这件作品中,四季更替的自然风物呈现出脆弱又永恒,生生不息的景象。空间的意义已经超越庭院本身,一切都是稳定、平静、和谐的,人与自然之间存在一种留白的隐喻。提笔绘制带入个体印迹的小纸人
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【GEEKSART】互动体验空间《凄》| 千人千面,映射众生心象
原创 2023-10-12
面具,在诞生之初,既代表了复杂多面的灵魂寄托于意识与身体中,面具作为特定意识符号有了超现实、灵性、死亡与轮回的色彩,有着浓重的“神性”。随着历史更迭,面具的“神性”逐渐过渡给“人性”,无论东西方,志怪文化中的面具被赋予了更多与人相关的现世“
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互动体验空间《平》| 日常的,便是艺术的。
原创 2023-09-28
从迷乱的梦境中醒来,纷乱归于平静,万物自由生长。行走在“平”这件作品中,四季更替的自然风物呈现出脆弱又永恒,生生不息的景象。空间的意义已经超越庭院本身,一切都是稳定、平静、和谐的,人与自然之间存在一种留白的隐喻。提笔绘制带入个体印迹的小纸人