文章 (10)
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科普空间设计的成败密码:哪些核心板块决定观众体验层次?
原创 03-28
在数字时代,科普展馆作为科学传播的重要载体,通过多元主题与创新形式深度融合,持续激发公众探索热情。面对教育效能最大化的核心诉求,其规划设计需兼顾空间叙事逻辑、沉浸式体验营造、交互装置研发、多学科内容整合及智慧管理系统构建——如何系统性统筹这
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吕舒欣/彭清如:沉浸式戏剧观众互动体验研究——以《不眠之夜》为例
2024-04-22
随着技术发展与文化观念的更新,“沉浸式”展演成为演艺市场发展的重要方向。本文以沉浸式戏剧代表作品《不眠之夜》为例,运用微观社会学理论,通过“身体共同在场”“局外人屏障”“相互关注焦点”和“情感状态共享”互动四要素,分析其互动体验方式。
案例 (2)
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案例
半场景数字影院:实物置景与数字影片相映成趣
原创 2021-04-20
恐龙半场景数字影院以实物置景结合投射多媒体影片的形式,动静结合,还原了茂名6000万年前生态多样性的立体场景。数字影片和实景相映成趣,呈现出多种植物、陆生动物以及水生动物,在体现出和谐生态环境的同时,对每种生物配以对应解析,让观众体验一场与
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案例
互动投影 | 赋予羽翼,再将其毁灭
2019-07-22
《圣所的背叛》(The ery of Sanctuary)是一个大型互动三联画,一个关于出生、死亡和变身的故事。利用参与者自己身体的投影来开启一种新的艺术语言,让观众体验飞翔的三个阶段。