文章 (3)
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酷家乐线下展示营销系统--酷OR物体识别漫游系统--旋钮式互动营销展示桌
原创 2020-05-12
我们都知道,酷家乐是一款3D云设计软件,可以在线进行室内户型设计、装修设计等,那设计好之后如何促进客户成交呢?传统的方式是渲染成VR户型图纸发给客户观看,这样的方式往往不够直观,因此我们开发了一套酷OR物体识别漫游系统,这套系统可以直观的展
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触控交互太常规?试试软硬件结合的方式
2020-03-04
目前主流常见的交互多以触控为主,无论是触控一体机,墙面互动等,多还是以触控点触逻辑为主。但随着手机等消费级终端的普及,触控这种形式变得“家喻户晓”,使得这种交互方式也变得比较常规。在这样的背景下,慢慢衍生了很多不同的软硬件结合的交互方式。
案例 (2)
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案例
浙南火种精神体验馆|数字年轮互动装置
原创 2022-11-01
装置构成:工程投影×5/折幕造型装置/带旋钮操作台/交互程序互动功能:参观者转动时间年轮旋钮,巨型折幕同步移动更迭影像信息,参观者在超宽幅的视野范围观看红色革命胜迹的图文故事,极具视觉冲击力。
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案例
温州市实验中学|解忧杂货铺互动装置展项
原创 2022-10-24
装置构成:触控一体机/3D打印旋钮/头戴耳机/道具与配件/交互程序互动功能:转动旋钮切换板块,功能含播放心理视频,倾听舒缓音乐;相关心理文章阅读;学生心理问题留言咨询;预约心理老师;学习问题解疑答惑;心理知识互动答题。