文章 (8)
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如何将效果图升级成具有交互性的虚拟空间
原创 06-25
传统的方案汇报大多通过PPT文本展示设计理念及效果图,部分时候会配合视频做更直观的演示。想象一下将效果图植入在VR眼镜中的观看效果,呈现一个可交互的沉浸式全景空间,客户可以身临其境地体验设计落地完成后的效果。
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元宇宙引爆“虚实卡位战”, ASM太平洋全方位助攻
原创 2022-07-18
元宇宙热潮涌现,多间大厂抢攻商机,随着Meta高阶VR眼镜「Quest2Pro」预计下半年问世;字节跳动在并购Pico后也积极强化中国市场的营销,另外将推出新款装置的苹果和Sony,预计2023年也会在市场中占据
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Unity VSP合作伙伴玩出梦想集团,正式推出全新Pancake光学VR眼镜YVR 2
2022-07-13
昨日,UnityVSP合作伙伴玩出梦想集团,正式发布旗下标志性科技品牌YVR的新一代VR眼镜YVR2。
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新“视”界!XR技术有哪些“杀手级”应用?
2022-03-09
说起虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等沉浸式技术,许多人并不陌生,VR眼镜、AR头盔和MR显示器等应用产品已经开始走进人们的生活。
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吸引用户沉浸式阅读,最硬核的方式是怎样的?
原创 2021-02-06
如何在做新闻报道时呈现一个引人入胜的故事?对于新闻业而言,“沉浸式叙事”(immersive storytelling)是这个问题的最热门答案之一。通过穿越屏幕重构故事,沉浸式新闻能够将用户带到现场,创造出前所未有的体验场景。
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不受硬件限制,基于AI的眼球追踪系统诞生
原创 2020-11-16
眼球追踪在部分商用场景已经得到应用,这是一项价值潜力极大技术。目前,主流的非近眼的眼球追踪方案来自于Tobii等,其往往需要专业的硬件设备,价格也相对昂贵,普及尚存一定障碍。
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靠XR治愈“博物馆疲劳”,机遇还是忽悠?
原创 2020-04-20
今天走进一家博物馆,如果你发现身边的人用手机对着藏品点点戳戳,又或是戴着VR眼镜上下左右摇头晃脑,并不是他们走错了片场,而是正在触摸一个跨越次元的展览世界。这就是正在被XR技术“重置”的博物馆。所谓XR(扩展现实),就是将虚拟现实(VR)