文章 (4)
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Meta内容总监:Quest最初并非侧重游戏,VR用户画像每年都在变
原创 2023-05-08
2019年,随着Oculus Quest的发布,Quest应用商店应运而生。仅仅4年时间,就成为了发展速度最快的VR平台,吸引越来越多的开发者进入到Quest中去,并关注到VR生态。
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4月VR大数据:PICO平台应用近400款,领跑国内VR生态
原创 2023-05-04
Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!
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Meta MCC:通过3D感知编码器,改善2D图像到3D模型质量
原创 2023-02-06
作为现阶段最成功的VR内容生态之一,Quest商店吸引了越来越多开发者发布VR内容,但这对于Meta来讲似乎还不够,其也在探索某种UGC VR生态,比如在Horizon Worlds中提供可视化开发工具,让普通人也能创造VR应用。
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Meta内容总监:打造10亿美元VR生态,所有经验都在这儿
原创 2022-04-12
如果说Quest2史无前例般打开了主流游戏市场,那么接下来,它将如何留住这些大规模的新用户,是一个关键的问题。前OculusCTOJohnCarmack就曾指出,虽然Meta卖出了很多很多台Quest2,但的确有一部分使用频率并不高。