文章 (222)
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在 AI 辅助下创作 Unity 的空间计算内容
原创 12-03
在 AI 协助下,使用 Unity 进行内容创作将变得更加简单。在 2024 年 11 月 2 日的 Unity User Group ,美术学院俞同舟结合他教学实践与项目经历,分享《如何在 AI 辅助下创作 Unity 的空间计算内容》。
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Made with Unity | 无尽花境:与兰蔻一同构建多感官沉浸式交互花园
02-27
Unity 提供的交互式实时 3D 渲染技术与工具不仅可以作为游戏开发的底层驱动,更随着媒介形式更多样、更交互、更沉浸的趋势,赋予了艺术家们更多选择,成为他们打造沉浸式交互艺术空间的得力助手。
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When Art Meets Science | The CMA Lab of HKUST (GZ)
01-30
A lab doesn’t have to be space for internal exploration only – it can morph into a creative community with diversity.
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美出圈了! 泰康之家·燕园照明设计 | A·案例
2023-12-21
小A侃侃:泰康之家·燕园是泰康在全国投入运营的首家旗舰社区,也是中国首家获得LEED金级认证的险资投资养老社区。照明设计使其成为了将实体空间与情感体验交织的疗愈之地。TaikangCommunity,YanGarden泰康之家·燕园项目概况
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这软硬表面结合的真好。
2023-04-17
一位来自土耳其的3D环境/道具艺术家。技能主要包括低多边形、高多边形、展UV、烘焙、纹理和模型优化。也擅长使用Unity3D引擎、UE4和使用Substance Designer创建程序纹理。
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FBEC大会 | Unity中国副总裁肖蓓蓓:3D引擎加速元宇宙世界建设
2023-02-25
FBEC未来商业生态链接大会于2023年2月24日在深圳福田大中华喜来登酒店盛大召开,本次大会由广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办。
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FBEC丨Unity中国副总裁 肖蓓蓓确认出席并发表主题演讲
2023-02-08
FBEC未来商业生态链接大会,将于2023年02月24日在深圳大中华喜来登酒店盛大召开。本次大会由广东省游戏产业协会,深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,以“勇毅前行·逐光而上”为主题,以具有行业洞察力的“探索者”视角,围绕逐“
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游戏开发的普及化将如何推动元宇宙发展?
原创 2023-02-08
对于Unity Create的高级副总裁兼总经理Marc Whitten来说,“元宇宙”是一个被过度使用且定义不清的词。但如果它意味着一个更加3D的互联网版本,他非常肯定人们将用Unity游戏引擎来构建这个元宇宙。