文章 (11)
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Y&Z跨媒体数字艺术团队:将物理空间与虚拟的“元空间”耦合,创造虚实共生的沉浸式体验 | OF小酒馆
2023-04-13
何在峰(Y&Z创始人)融合艺术与科学的新媒体艺术家和导演,北京大学理学士,中央美术学院硕士。他在九十年代进入数字艺术领域,是中国最早从事数字艺术创作的实践者,探索虚拟现实、中华文化、历史感知与媒体传播之间的关系。
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UE资深玩家+后核游戏创始人+3D艺术家BECK:其实我是一个吉他手 | OF小酒馆
2023-03-09
BECK,国内知名3D艺术家,后核游戏创始人。2011年投入CG行业,主要包括 游戏,影视,动画,VR。 担任后核游戏公司CEO以及主美、流彩动画虚幻4技术支持、B站大课堂讲师。参加过《龙之谷》、《孤岛惊魂》、《海洋传奇》等项目。
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studio10 : 通过新媒体艺术、数字互动、文化旅游、数字展示营造身临其境的全感官沉浸式体验 | OF小酒馆
2022-12-22
Studio10(北京十号传媒科技有限公司)是一家致力于将艺术设计与多元化数字媒体科技相结合的新媒体艺术工作室。
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自由设计工作者Shaoding:比起能应对各种需求的设计师,我更想成为能形成并坚持自我风格的设计创作者 | OF小酒馆
2022-12-01
Shaoding1999年出生于上海,2022年于上海交通大学视觉传达设计专业毕业,本科期间曾创办了校内线上设计刊物-维度DIMENSION设计学报,部分设计作品获CADA国际概念艺术设计(金、银)奖
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新媒体艺术家苏永健:数据身体将肉身体征最大限度隐去,电子机体装置放大了人类肉身的活性和韵律 | OF小酒馆
2022-11-17
苏永健,本硕博均就读于中央美术学院,现为艺术与科技方向博士研究生在读,曾交换留学于德国卡尔斯鲁厄国立设计学院(ZKM艺术与媒体中心)。
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新媒体艺术家田渊:用代码实现多种维度数据与声音或视觉艺术的交互体验 | OF小酒馆
2022-11-10
田渊1986年出生于宁夏,现在北京。2008年进入广告行业从事创意和技术工作十余年,前后任职于多家4A公司,作品荣获过长城、戛纳、ECI Awards多个奖项。
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视觉设计师Primo Peng:通过IP设计、潮流艺术、虚拟时尚进行视觉艺术与多领域的跨界 | OF小酒馆
2022-11-03
《Rubberman Eric》的原型创作于2020年3月,曾是一组个人练习作品,时隔两年为这组作品注入了新的灵感,同时也是一次探寻IP设计、潮流艺术、虚拟时尚的新尝试。