文章 (6)
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Electric Dreams PCG技术详解(四)——远景、雾气、自定义节点及子图表
2023-07-06
这一步完全由PCGDemo_Background_VariantsSubGraph完成。它的主要任务是,将你在放置步骤中生成的每个点,分配给两个PCG设置资产,以供选择。
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Electric Dreams PCG技术详解(三)——森林、岩石和场景背景
2023-07-05
森林PCG图表主要用于创建场景中山脚下的森林。根据森林的PCG规则,系统会对地形表面进行采样,以程序化方式填充相应区域。参数化使用户配置和实时编辑更轻松。
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Electric Dreams PCG技术详解(二)——沟壑、大型Assembly
2023-07-04
本文将详细介绍《Electric Dreams》演示中的程序化内容生成(PCG)框架,并介绍该项目中的各类工具、图表、自定义节点和子图表。
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Electric Dreams PCG技术详解(一)——术语、工具和图表介绍
2023-07-03
本文将详细介绍《Electric Dreams》演示中的程序化内容生成(PCG)框架,并介绍该项目中的各类工具、图表、自定义节点和子图表。
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烧麦大神、五角星再出新作!Meta率先推出AI生成视频工具,本周灵感有...
原创 2022-10-12
烧麦近日新作手游《2089:边境》先导片AI融合CG和真人技术受紫龙游戏委托,烧麦为即将推出的手游《2089:边境》制作了一支先导预告片。对于带有强烈机甲元素的世界观,烧麦希望采用了超现实的表达风格,并使用人工智能将CG技术和真人融合,打造