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在 AI 辅助下创作 Unity 的空间计算内容
原创 前天
在 AI 协助下,使用 Unity 进行内容创作将变得更加简单。在 2024 年 11 月 2 日的 Unity User Group ,美术学院俞同舟结合他教学实践与项目经历,分享《如何在 AI 辅助下创作 Unity 的空间计算内容》。
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十年跨越:2024数字文旅产业政策发展趋势报告
原创 11-29
近年来,随着国家数字化发展战略的不断推进,文化产业和旅游业与数字科技融合发展持续深化,数字文旅实现了快速增长。据相关机构预测,2024年,我国数字文旅市场规模有望突破1.2万亿,再创近十年来的历史新高。
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CEO张小军首次提出【MRLBE】| 2024WVRIC空间计算及大空间XR创新发展高峰论坛
11-26
备受关注的「2024国际虚拟现实创新大会(2024 WVRIC)」于11月12日至13日在青岛举办。本届大会以“虚实互融,智领未来”为主题,涵盖硬件技术、内容开发、应用场景等XR产业链全环节,旨在推动虚拟现实技术的深入融合与产业协同。
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华录新媒两项沉浸式大空间项目荣膺“2024年度上海文旅元宇宙创新示范项目”
11-21
为深入实施创新驱动发展战略,贯彻落实《上海市打造文旅元宇宙新赛道行动方案(2023-2025年)》,加快培育文旅元宇宙新业态、新产品,上海市文化和旅游局开展了上海文旅元宇宙创新示范项目评选工作。
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2024年中国数字创意产业研究报告
原创 11-18
数字创意产业,作为一个新兴的经济领域,结合了现代信息技术和文化创意。这一产业的定义在国际上尚无统一共识,在中国,其概念首次出现于2016年的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划的通知》中。
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数字艺术领军人物Beeple全球首场个展于德基艺术博物馆重磅启幕
11-15
当代数字艺术领军人物Beeple(Mike Winkelmann)的全球首场个展“Beeple:来自人造未来的故事”于2024年11月13日在德基艺术博物馆隆重启幕