文章 (9)
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公共文化服务向沉浸式体验进发
2023-04-06
近年来,国家多次出台政策,鼓励发展沉浸式体验。2022年11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局五部门联合印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》
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行业放大镜:元宇宙赋能文旅与娱乐 XR技术的春节玩法
2023-02-14
2022年11月,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局近日联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。行动计划面向大众消费、行业赋能、社会民生三大领域,重点推进虚拟现实在工业生产、文化和旅游等10个行业的应用。
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虚拟现实再迎风口,产业图谱将如何完善?
2022-12-16
近日,工信部、教育部、文旅部、国家广电总局、国家体育总局联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,提出了三大专项工程和五大重点任务。政策的支持将虚拟现实产业再度推上了风口。
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虚拟现实产业的多元应用,XR虚拟演播厅只是其中一部分
原创 2022-11-25
虚拟现实产业的多元应用,XR虚拟演播厅只是其中一部分。近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广电总局、国家体育总局印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)引发广泛关注。业内专家普
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重磅!五部委发文:博物馆虚拟现实迎来大机遇!
2022-11-03
11月1日,工信部网站发布了由工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合编制的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下称《行动计划》)
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五部委联合印发VR发展五年规划,涉及Micro LED等技术
2022-11-02
11月1日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》。
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国务院5部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》
2022-11-02
到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
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重磅!国家鼓励一二级博物馆设沉浸式体验设施设备
2022-11-02
11月1日,工信部网站发布了由工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合编制的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下称《行动计划》)。