文章 (4)
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腾讯游戏副总裁刘铭:游戏正在成为一种“超级数字场景”
2021-07-31
在我看来,这一方面是因为游戏具有了更多现实意义,在人们的生活中扮演着越来越丰富的角色;另一方面,则是由于AI、VR等多种前沿技术不断取得突破,而这些技术的应用又与游戏有着紧密的联系,从而引发了全球对游戏产业的新预期与新想象。
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2021腾讯游戏年度发布会,11个XR场景创造国内发布会记录!
2021-05-30
本次发布会划分了“社会服务”、“高能热血”、“休闲减压”、“次元穿梭”、“文创新生”、“技术探索”六大篇章,并结合XR技术手段打造了不同的数字化场景,希望向玩家们更生动地呈现游戏作为“超级数字场景”的多元价值与丰富体验。
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中央美术学院实验艺术学院携手腾讯游戏,“游戏SPARK馆”开馆
2020-12-03
15位中央美术学院实验艺术学院师生结合腾讯游戏旗下数字IP创作了系列交互装置作品,通过艺术的表达启发大众发现游戏的光。
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VR展永不落幕抗击疫情:深双虚拟双年展线上携手腾讯游戏共创虚拟城市
2020-03-03
2019 深港城市\建筑双城双年展(深圳)主题为“城市交互”,由建筑师、麻省理工学院“可感知城市实验室”负责人卡洛·拉蒂、中国工程院院士孟建民、著名策展人与艺术评论家法比奥·卡瓦卢奇三人担任总策展人;