文章 (14)
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捉迷藏惊魂:通过Epic在线服务为《午夜猎魂》打造杀手级多人游戏体验
原创 2023-01-09
“鬼魂大战猎手”是一个很棒的想法,尤其是,随着钟声的响起,双方的优势地位将会发生逆转。了解Vaulted Sky Games如何利用Epic在线服务中的免费开发者服务,在独立游戏的预算下制作备受玩家喜爱的新游戏。
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《坏小孩》“续作”《长梦》:做游戏如做菜,高端的情感表达也可以只需朴素的玩法| 独立游戏制作人访谈
2023-01-05
距离“野猴子工作室”的第二款作品《长梦》的Demo上线,已经有一个月了。这款游戏一如上一部《坏小孩》一样,以平稳的叙事,极具烟火气息的背景,和交织穿梭的叙事手法引发了玩家们的讨论。
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视觉设计师潘徐腾:艺术工作者、Inwards主理人、独立游戏开发者,结合科幻
2022-12-29
潘徐腾,网名侯伯,视觉设计师兼Inwards主理人,自由艺术工作者,Zcool站酷推荐设计师,现居西安。
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2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布
2022-11-15
2022 indiePlay中国独立游戏大赛最终共有近400款作品,无论是作品数量还是整体质量都能明显感受到今年中国独立游戏也变得更“卷”了起来,随着indiePlay在国际上知名度的提升海外作品的报名数量今年又有了大幅度的提升
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文化产业就业之学长学姐有话说,快来记笔记吧!
原创 2022-09-14
又是一年秋招季,相信有很多应届毕业生们站在求职的十字路口,正在被焦虑和迷茫所包围。文化产业评论联合文创空间站邀请了现就职于故宫博物院、腾讯音乐、字节跳动、风语筑、湖南卫视以及新闻、环境戏剧、独立游戏等行业的国内外高校毕业生,针对文化产业求职
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传统文化要素能有多大衍生空间?独立游戏持续化开发的“性价比”探索 | 「游戏日」
2022-07-28
近日,中式冒险解密游戏《纸嫁衣》宣布推出系列第五部作品。由独立小团队围绕一个概念和IP,连续推出多部作品,这在本土游戏公司,尤其是独立游戏范畴内都比较少见
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发售当天登顶Steam全球热销榜,这款续作是否能超越前作?
原创 2022-06-27
今年4月,国产游戏版号终于迎来重启核发,由帕斯亚科技研发的国产独立游戏《沙石镇时光》就是其中之一。该游戏随后就在Steam、WeGame等平台开启了EA抢先测试,并于发售当天登顶了Steam全球热销榜。
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大学毕业即制作人,13人开发,这款B站自研新游源于用Unity捯饬出来的Demo
2022-05-26
5月24日,B站游戏款自研横版射击类游戏的《碳酸危机》已经正式在Steam上发售,并同步推出了试玩版。这款基于Unity打造的游戏,曾是MWU中国榜单2021年度奖项评选活动最佳独立游戏奖得主。