文章 (3)
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如何让玩家爱不释手,在游戏设计中加点儿“意外”
原创 2022-06-20
游戏需要制定明确的机制,只有这样才能让玩家知道该如何一步步升级;同时,游戏也需要“意外”,如果玩家在游戏里的行为结果太过有迹可循,很容易让玩家失去兴趣。
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资深技术游戏设计师,教你如何在游戏里“玩转”一团火
原创 2022-06-09
想要打造丰富有趣的游戏体验,也许并不需要多么高深复杂的技术与编程,在资深游戏设计师的手中,通过合理的规划与高超的技巧,只需要几个简单的脚本就能制作出高交互性的游戏系统,实现涌现式的结果,让游戏体验出人意料、妙趣横生。
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演出活动 | 享受电子游戏的新方式:一场糅合视觉、设计、音乐、游戏的沉浸式展览
原创 2021-07-06
由日本著名电子游戏设计师TetsuyaMizuguchi与巴比肯艺术科学博物馆合作策划的《VirtualRealms:VideogamesTransformed》是一个多感官展览,将电子游戏重新构想为画廊空间的沉浸式视听体验。