文章 (37)
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教育部公示!2024拟新增40个艺术专业,数字化成风向标!
09-18
在国内该专业可划分为数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计三个方向。相比之下,国外很多院校数字媒体艺术专业培养方向更加细分,包括视频、动画、声音、游戏、摄影、社交媒体等。
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AIGC重塑创意设计:不仅能带来新技术,更能引发新思考
原创 07-01
随着科技的飞速发展,AIGC(生成式人工智能)已经逐渐成为创意设计领域的一股新势力。从影视制作到游戏设计,从平面广告到数字媒体,AIGC的影响力无处不在,它不仅带来了全新的技术手段,更在深层次上引发了行业内外对于创意设计的新思考。AIGC,
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PS VR2独占游戏大作《Firewall Ultra》试玩报告&对话战略经理
原创 2023-04-24
2018年8月发售的VR射击游戏《Firewall Zero Hour》是索尼PlayStation VR上的独占作品,曾荣获金摇杆“最佳合作游戏”“最佳VR游戏”、TGA“最佳VR/AR游戏”等诸多重头奖项的提名。
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CAFA设计学院课程|专业技术方法:游戏关卡设计
2023-04-18
此门课程为中央美术学院设计学院与网龙网络公司共建课程,网龙提供游戏设计教学及技术支持。针对设计学院本科二、三年级为学生开设的4周《专业技术方法》课程中的两节,课程分为两个阶段。
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Firaxis Games谈《漫威暗夜之子》的设计和开发过程
原创 2023-04-17
Firaxis Games对策略游戏了如指掌。它不仅是畅销游戏《文明》系列背后的开发商,还从2012年起接手了《幽浮》系列。《幽浮:未知敌人》在那一年发布,续作《幽浮2》和衍生作品《幽浮:奇美拉小队》也紧跟其后。
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VR游戏周报 | “VR版彩虹六号 围攻”《Breachers》正式发售,火爆势头延续
原创 2023-04-16
本次周报统计4月8日~4月14日期间上线的VR游戏,新作介绍共计23款,后文按照发售时间排序。本周VR游戏迎来小爆发,最值得关注的作品是《Breachers》,开发商Triangle Factory此前制作过《Hyper Dash》。
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游戏引擎引入生成式AI技术:提供更大工具价值,参与变革游戏开发与设计 | 「游戏技术与游戏进化」集
2023-04-14
以ChatGPT为代表的生成式AI全球爆火,引发了科技生产力上的巨大冲击。现阶段生成式AI技术的发展,对创作领域的影响逐渐提升。