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清华大学:游戏科技力报告
2022-06-29
近日,清华大学新闻学院新媒体研究中心沈阳教授团队何静小组发布《游戏科技力报告》(以下简称“报告”),报告指出,网络游戏作为全球数字文化产业中增速最快、用户基础最大、学科交叉融合度最深的产业,对科技创新起到了“试验田”和“助推器”的作用。
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预告 | 西湖论艺第三十九讲 杨奇:枯水得鱼——错位发展中的小镇游戏人
2021-11-17
杨奇,游戏科学联合创始人,黑神话艺术总监,毕业于中国美术学院。一直想做单机,却迟迟没敢下手的中年游戏人。曾参与多款知名网络游戏的创意和研发工作,以其独到的设计理念和表现手法,获得了国内外CG领域的一致认可。