文章 (17)
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2023年女性向游戏:是时候为女性玩家提供点不一样的了 |东西「游戏日」
2023-04-13
版号发放逐渐常态化的趋势下,不少女性向游戏也获得版号,并开始陆续上线。这打破了此前“女性向游戏不好拿版号”的传言,一定程度上缓解了去年因数款女性向游戏停服、延迟开发等造成的业界忧虑情绪。
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Latent Technology:AI生成基于物理的动画,艺电背景创始团队 | 东西「游戏日」
2023-03-09
3A游戏体量逐渐提升,开放世界等游戏类型的流行……让开发游戏所需的各类资源总量不断攀升,促使游戏公司不断借助新技术完善工业化生产管线、优化流程,提升开发效率。
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本土特色文化,如何成为游戏出海的助力而非阻碍 ? | 东西「游戏日」
2023-03-01
近日,SEGA推出了“如龙”系列的最新作《如龙:维新!极》,并正式将系列的英文名从用了十多年的“Yakuza”(极道),改为直译原文的“Like a Dragon”。
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功夫元素成为动作游戏的创意重心 |东西「游戏日」
2023-02-16
近日,光荣特库摩开发的《卧龙:苍天陨落》宣布将推出最终试玩版,全球的动作游戏玩家社群对这款即将发售的三国题材游戏充满期待。制作人同时表示,游戏中包含大量以功夫为主轴的中华文化元素,希望能获得中国玩家的认可。
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被《原神》卷过后,二次元游戏玩家还需要“二次元”吗?|东西「游戏日」
2023-02-09
《原神》作为一款现象级游戏,明显脱离了早期二次元游戏范畴,其受众也远超出二次元玩家群体,因而围绕《原神》打破“二次元游戏”边界的讨论很多。
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瑞银2023游戏行业前瞻:大盘回归增长、出海面临短期压力、国内市场与政策环境更良性 |「游戏日」
2023-01-12
近日,在第二十三届瑞银大中华研讨会上,瑞银证券中国互联网、传媒、教育行业分析师刘耀坤进行了“中国互联网和游戏行业展望”主题分享。