文章 (17)
-
TGS 2022首日XR汇总:小岛秀夫神秘游戏海报曝光
原创 2022-09-16
9月15日,东京电玩展(TGS2022)在线上和线下开幕。线上部分,和去年一样设置了VR会场,游戏品牌们可以在虚拟场景中展示游戏海报、预告视频或是3D动态角色、游戏场景等内容。
-
观宇宙之大丨重庆“环舟奇迹”沉浸式户外游戏场景
2022-07-04
艺识流ARTMOSPHERE SHOWLAB携手WTD纬图设计等合作方,历时三年深入研究、策划设计、沟通协作,联袂打造中国首个“打通线上线下、贯穿日游夜游、游客主动参与的强互动类型”实景游戏《环舟奇迹》。
-
【上海】NeXT SCENE招聘:元宇宙建筑师,元宇宙规划师,产业研究分析师...
原创 2022-06-28
我们在找寻:元宇宙建筑师(游戏场景设计方向)、元宇宙规划师(游戏开发工程师)、沉浸式体验娱乐产业研究分析师、新媒体内容|社群运营、商务拓展|活动策划、视觉交互设计、沉浸式体验自由撰稿人。
-
元宇宙造车是啥体验?《宝马iFACTORY体验之旅》“手游”正式上线
2022-06-24
据悉,《宝马iFACTORY体验之旅》竟然完全是由华晨宝马的IT工程师团队自主开发的。这些平日里严肃认真的汽车从业者秒变游戏开发达人,精心设计了各个游戏场景和互动关卡。
-
【互动游戏】草莓保卫战
原创 2022-06-02
01使用设备草莓保卫战是基于Kinect开发出的体感互动小游戏,采用三维虚拟建模技术搭建游戏场景,连接外设的游戏手枪设备,增加用户的体验感,让用户更好的了解草莓的防治知识。02产品简介这款草莓保卫战游戏玩家通过外置的手枪设备与屏幕进行互动。
-
URP中的延迟渲染技术
2022-05-07
延迟渲染其本质是通过将几何通道与光照通道分离,能够以比标准多通道前向渲染器更低的成本渲染更多的灯光。延迟渲染已经广泛用于大量灯光的游戏场景中,比如深受海内外玩家青睐的MadeWithUnity作品原神中就采用了延迟渲染技术。
-
数字媒体艺术专业阶段性课程汇报展
2022-04-26
《游戏场景概念设计》课程是一门原画方向课程。本课程为游戏场景原画课程体系中的最后一门课程,主要提高学生对游戏场景气氛图及概念图的绘制能力,提高学生的场景创作能力,提升学生的专业素养。
-
聊聊《师父》的游戏场景设计与背后的中国哲学
2022-04-19
与当下大多3A游戏场景写实化,刻画细节不同,师父采取了风格化,Lowpoly的这种更加“写意”的美术风格。相对而言节省了一些雕刻高模之类的人工,但是在材质编辑的原创性与艺术性上提出了更高的要求。