文章 (10)
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本周大新闻|传微软解散工业元宇宙团队,MIT研发垂直堆叠全彩Micro LED
原创 2023-02-12
本周大新闻,AR方面,消息称微软解散工业元宇宙团队;德国AR公司Gixel GmbH亮相;Brilliant推出单片式附加形态AR眼镜;MIT研发垂直堆叠全彩Micro LED;谷歌XR串流正式上线;雷鸟创新推出Mirror Studio for Windows。
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19岁游戏制作人碰上元宇宙,机遇与可能性的相遇
原创 2023-02-09
2003年出生的孙予璠,如今还未满20周岁,当大部分人还在校园时,18岁时的他便已经以游戏制作人的身份成为VR游戏工作室ifgames Studio的一员。
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来自影视行业的游戏制作人,正在成为游戏的创新力量 | 「共同虚拟」行研库
2023-01-19
HBO和游戏工作室顽皮狗共同负责制作的PS游戏同名作品《最后的生还者》已开播第一集,目前在海内外收获好评,烂番茄新鲜度99%,豆瓣评分9.4%,有望成为游戏IP改编影视的新标杆案例。
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《坏小孩》“续作”《长梦》:做游戏如做菜,高端的情感表达也可以只需朴素的玩法| 独立游戏制作人访谈
2023-01-05
距离“野猴子工作室”的第二款作品《长梦》的Demo上线,已经有一个月了。这款游戏一如上一部《坏小孩》一样,以平稳的叙事,极具烟火气息的背景,和交织穿梭的叙事手法引发了玩家们的讨论。
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虚幻5打造休闲策略游戏《Let Them Trade》
原创 2022-11-11
Spaceflower团队讲述即将发布的策略游戏《Let Them Trade》背后的开发过程,他们谈到了游戏中六边形网格的创建,以及他们为简化游戏制作而建立的系统。
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《无明天道:江户之黯》借虚幻创造新奇游戏机制
原创 2022-06-21
我们采访了Troglobytes Games的开发团队,了解他们如何为《无明天道:江户之黯》中的失明武士主角开发全新的战斗机制。
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Unity开发者访谈 | 每天自学7小时,全年不休?他的课程,都是在探索路上被撞破的南墙
原创 2022-05-13
跨专业已经成为了当下的新常态,比较常见的是跨相关专业,如果要进入一个完全陌生的领域,那么对学习能力、毅力都是不小的挑战。