文章 (20)
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精品案例 | 斯德哥尔摩市中心游戏开发公司的室内灯光
原创 08-23
Axolot是一家创意工作室,制作并发行了《Raft》和《ScrapMechanic》等沙盒游戏。他们是日益壮大的“瑞典游戏奇迹”的一部分,Reform在斯德哥尔摩的一栋阁楼上设计了他们更大的新办公室,办公室内有露台,可以看到屋顶和中央车站
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主题乐园巨头,加速“游戏化”
原创 2023-11-16
全球第二大旅游景点运营公司Merlin Entertainments(默林娱乐)最近与沉浸式游戏公司Immersive Gamebox达成全球伙伴关系,为各个年龄段的粉丝携手打造沉浸式游戏体验。
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Resolution Games COO:跨平台游戏不会阻止人们接触VR,反而会扩大受众范围
原创 2023-04-18
在今年3月下旬召开的游戏开发者大会(GDC 2023)期间,瑞典游戏公司Resolution Games的联合创始人兼COO Paul Brady接受了外媒GamerBraves的采访。
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二次元渗透“Web3” | 「AIGC系列」
2023-03-13
在游戏公司工作的Edward,每天下班回家后都会戴上VR头显、设置好全身追踪,进入VRChat玩上两三个小时。在VRChat里,他常用二次元美少女的人物模型,和朋友们社交、逛展、看球赛,以及健身、跳舞等等。
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Latent Technology:AI生成基于物理的动画,艺电背景创始团队 | 东西「游戏日」
2023-03-09
3A游戏体量逐渐提升,开放世界等游戏类型的流行……让开发游戏所需的各类资源总量不断攀升,促使游戏公司不断借助新技术完善工业化生产管线、优化流程,提升开发效率。
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Latent Technology:AI生成基于物理的动画,艺电背景创始团队
2023-03-09
3A游戏体量逐渐提升,开放世界等游戏类型的流行……让开发游戏所需的各类资源总量不断攀升,促使游戏公司不断借助新技术完善工业化生产管线、优化流程,提升开发效率。
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UE资深玩家+后核游戏创始人+3D艺术家BECK:其实我是一个吉他手 | OF小酒馆
2023-03-09
BECK,国内知名3D艺术家,后核游戏创始人。2011年投入CG行业,主要包括 游戏,影视,动画,VR。 担任后核游戏公司CEO以及主美、流彩动画虚幻4技术支持、B站大课堂讲师。参加过《龙之谷》、《孤岛惊魂》、《海洋传奇》等项目。