文章 (11)
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灵感来自早期游戏世界的沉浸式水晶灯光装置
原创 04-24
在正在举行的2024米兰设计周期间,来自捷克的照明公司Preciosa Lighting的令人眼花缭乱的《Crystal Beat 2》的灯光装置亮相,庆祝复古美学的持久魅力,其灵感来自早期的游戏世界。
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来,像玩游戏一样逛展吧|创意开放日
原创 2022-11-01
优秀的游戏天然就是创意的秀场,哪怕是文案都能一击入魂。创意人尤其能和游戏世界共振,那种探索与构造新世界的未知与新鲜,不正是“从无到有”创作日常的迷人之处吗?但说到关于游戏的创意,你,可能还需要向孩子讨教创意心法。
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XR虚拟制作为游戏电竞赛事直播带来新的曙光
原创 2022-09-19
游戏,相信没有人不爱玩吧!或奇幻、或浪漫、或温馨、或刺激,总是让人不由自主沉浸其中,但你能想象,有一天能够在现实生活中看到、甚至接触到游戏世界中的人物和场景吗?咳咳,开个玩笑。这一想法或许会被说成异想天开、天方夜谭,但几十年前你能想象人们可
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在愤怒和悲伤中诞生的《ANIMUS: Revenant》,揭开了一个末日世界
原创 2022-06-10
游戏开发商Tenbirds由八名游戏行业老兵组成,他们每个人有着13年到21年不等的从业经验。原本就职于不同公司的他们在相互熟悉后,都不约而同地产生了“追求游戏梦想”的冲动。然而,他们发现自己在原公司内并不能实现自己的梦想。
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落入现实中的梦境空间
原创 2022-03-30
人们进入游戏世界,在数字虚拟之中体验不同于现实世界的场景和故事,梦境和现实被屏幕隔绝。元宇宙浪潮之下,数字世界的边界向现实倾斜,两个世界的边缘开始融合交织。传统的展览相比起来显得更加单调,在这之上,艺术家们开始开发沉浸式空间。
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Omniverse进入游戏圈,NVIDIA在GDC2022上放大招啦!
2022-03-24
如果要给游戏玩家与开发者设定一个期待值,那么电影《头号玩家》所描述的真实物理体验与天马行空想象力相互交错无疑最让人期待。将真实的物理世界搬入虚拟的游戏世界,意味着开发团队不仅需要先进的技术,耗费大量的时间在游戏世界中逐一还原场景。
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恒滨分享 | 在元宇宙里克隆真人?Unity元宇宙的背后竟是游戏宅
2022-01-21
在大批企业抢位元宇宙、苦思如何将真实世界VR化又如何变现的当下,从服务游戏宅做起的Unity公司,技术力与商业经验已经足以在游戏引擎中,支撑一个人、物都高拟真的实景世界克隆版了。