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  • 因技术织缘《以闪亮之名》——祖龙首款时尚社交手游幕后
    因技术织缘《以闪亮之名》——祖龙首款时尚社交手游幕后

    2023-06-14

    笔者第一次见到《以闪亮之名》是在2020虚幻开放日,祖龙CEO李青以“Project I”之名首次将其公诸于世。
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  • 从<b>李青</b>的“窗框”谈起:当结构成为诉说和表达
    李青的“窗框”谈起:当结构成为诉说和表达

    原创 2022-11-15

    说 到李青的作品,许多人都会联想到他以古旧的掉漆木框为载体,在窗格里创造出的异域时空——可以是无人机视角的克拉玛依晚霞,也可以是虚构世界中散落在天涯海角的六座灯塔,抑或是在云层的半遮半掩下直冲天际的高楼……作为建筑的一部分,
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  • <b>李青</b>:我只创造相遇,而你只能和属于你的光相遇
    李青:我只创造相遇,而你只能和属于你的光相遇

    2022-10-28

    在我看来,与自我共鸣,与触及大脑和心灵的作品相遇的人们内化和焕发出的光是非常美妙的。人们在观看我的这些作品时,也许会被某种感情触动,但这都是很私人化的。我并未去刻意地构造有固定主题的摄影。我只创造相遇,而你只能和属于你的光相遇。
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  • EveryArt 专访|艺术家:<b>李青</b> LI QING
    EveryArt 专访|艺术家:李青 LI QING

    2022-10-03

    在她的世界里,万事万物交替登场,成为故事的主角,这些虚构的碎片被赋予平等地位,每一块碎片都在以各自的声音独抒性灵,这是贯穿于她所有作品中的自觉意识。
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