文章 (1491)
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大空间串流技术比拼:市场来到了卷画面和卷成本的分岔路口
原创 11-20
最近陀螺君翻到了一篇2018年发布的文章,里面提到了一个观点,5G+VR在未来数年内都不会有太大起色,一方面在于5G基站的建设速度,另外一方面在于超高清VR视频观影需求不高。
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经济下行与市场混乱:展陈行业的生存挑战
原创 11-14
近年来,随着经济下行压力加大,房地产泡沫破裂,以及全球民粹主义和贸易保护主义的兴起,财政收入大幅下降,这对一直依赖严重依赖政府投资的展陈行业造成了严重冲击。
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沉浸式夜游丨“文旅互促,多业共生”,夜游经济的多元化、创新化与品质化发展
11-12
夜游经济作为现代城市经济的重要组成部分,近年来在全球范围内快速发展,尤其是在中国,随着城市化进程的加快和消费升级的推动,夜游经济市场规模不断扩大。
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看音乐剧,“人大于戏”?
11-12
放眼今年的音乐剧市场,从炙手可热的《剧院魅影》到还未首演便备受关注的《海上钢琴师》,再到《阿波罗尼亚》等层出不穷的小剧场作品……原版剧目回归注入强心剂,原创剧目亦展现强大生命力。
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国产AR眼镜厂商,或将牵手「时尚眼镜巨头」
原创 11-06
从某种程度上说,此次合作既是传统眼镜市场创新变革的迫切需要,也是当前AR眼镜行业寻找增量的新风向。不管是从技术融合角度,还是从实际的消费者决策,都将会为双方带来新机遇。
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(沉浸式互动)看见未来——让沉浸式体验成为现实!
原创 11-05
《2024中国沉浸产业发展白皮书》显示,截至2023年,中国沉浸产业消费市场规模达927亿元,总产值达1933.4亿元,预计2024年总产值将突破2400亿元,在全球居首位,其发展前景广阔,市场潜力巨大,尤其在文旅领域表现亮眼。沉浸式演艺不
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文旅发展的十大趋势
11-04
文旅产业,不仅要将文化产业与旅游业融合,同时还需将文化活化,即将文化物态化、活态化和业态化。让文化从书本中走出来,从历史中走出来,从传说中走出来,同时还需上接市场,下接资源,才能真正的将文旅产业落地,在文旅的浪潮中脱颖而出。