文章 (4)
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UE5.1新功能在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中的实战测试
原创 2023-02-17
十二月初,当《堡垒之夜:大逃杀》第四章第一赛季发布时,玩家很难不注意到视觉保真度和细节得到了质的提升。这并不是巧合,通过虚幻引擎5.1,游戏的最新章节利用了虚幻引擎5最具创新性的全新功能,如Lumen、Nanite、虚拟阴影贴图和时序超级分辨率等等。
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《堡垒之夜:大逃杀》第四章中的虚拟阴影贴图
原创 2023-02-16
探索在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中,虚拟阴影贴图如何与Nanite的强大力量相结合,为从附近到地平线的任何距离高效、精确地渲染阴影。
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Lumen为《堡垒之夜:大逃杀》第四章带来实时全局光照
原创 2023-02-15
大家好,我们是开发Lumen的工程师Daniel Wright和Krzysztof Narkowicz。Lumen是虚幻引擎5中完全动态的全局光照和反射系统,开箱即用。
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在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中引入Nanite技术
原创 2023-02-14
好,我是Epic Games图像部门的工程研究员Graham Wihlidal。为了能够在《堡垒之夜:大逃杀》第四章中将Nanite投入使用,我们今年为它提供了一系列激动人心的功能和改进,我现在就在这里展示它们。