文章 (10)
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被《原神》卷过后,二次元游戏玩家还需要“二次元”吗?|东西「游戏日」
2023-02-09
《原神》作为一款现象级游戏,明显脱离了早期二次元游戏范畴,其受众也远超出二次元玩家群体,因而围绕《原神》打破“二次元游戏”边界的讨论很多。
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《原神》也在尝试的动画制作委员会,如何建立和发挥真正作用 |「IP系列」
2022-10-25
上个月,改编自游戏《赛博朋克2077》的动画剧集《赛博浪客》上线Netflix,不仅获全世界观众高度评价,还令原作游戏重登Steam在线人数榜与销量榜。这表明,在游戏本身并未得到一致好评的情况下,优秀的动画改编仍足以帮助游戏拓展和留存受众,进一步发掘产品与IP的价值。
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《原神》将迎长篇动画:ufotable共同制作
2022-09-16
9月16日,《原神》项目组宣布,由《原神》项目组与全球知名动画制作公司ufotable(飞碟桌)共同制作的《原神》动画项目正式开启。在当天播出的《原神》新版本(3.1版本)前瞻特别节目中,《原神》首次公布了本次动画项目的概念视频。
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URP中的延迟渲染技术
2022-05-07
延迟渲染其本质是通过将几何通道与光照通道分离,能够以比标准多通道前向渲染器更低的成本渲染更多的灯光。延迟渲染已经广泛用于大量灯光的游戏场景中,比如深受海内外玩家青睐的MadeWithUnity作品原神中就采用了延迟渲染技术。
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URP系列教程 | URP中的延迟渲染技术
原创 2022-03-31
延迟渲染其本质是通过将几何通道与光照通道分离,能够以比标准多通道前向渲染器更低的成本渲染更多的灯光。延迟渲染已经广泛用于大量灯光的游戏场景中,比如深受海内外玩家青睐的MadeWithUnity作品原神中就采用了延迟渲染技术。
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TGA最佳移动游戏奖提名作品8成Made with Unity,《原神》夺冠
原创 2021-12-13
《原神》上市已一年有余,凭借优质的游戏品质,其市场表现依旧强劲。本次不仅摘得最佳移动游戏榜的桂冠,还同时被提名TGA2021最佳持续运营游戏奖。