文章 (5)
-
AICAN:基于ARM架构的云原生服务器平台,看好云端流式传输移动游戏市场
2022-09-01
在格局逐渐稳固,技术不断普及的云游戏领域,云原生已成为重要的技术方向和应用趋势。尤其移动端对游戏品质的标准向PC和主机游戏不断看齐,对算力提出了更高的要求,而云服务器将游戏的开发、测试、部署、运维、服务各环节都放在云端完成,
-
微软XGP调整背后的更大意图:改变主机游戏竞争赛道,来改变胜负手
2022-07-07
近期微软举行的Xbox&Bethesda发布会上,Xbox官宣了未来XGP(XboxGamesPass)的阵容。此后不到一周时间,配套动作开始启动,如账户规范化,主机产能预期调整,多终端软硬件优化等等。
-
微软XGP调整背后的更大意图:改变主机游戏竞争赛道,来改变胜负手 | 「游戏日
2022-06-30
近期微软举行的Xbox&Bethesda发布会上,Xbox官宣了未来XGP(XboxGamesPass)的阵容。此后不到一周时间,配套动作开始启动,如账户规范化,主机产能预期调整,多终端软硬件优化等等。
-
主机游戏:技术跃迁与模式迭代后的新机会 |「共同虚拟」行研库
2022-06-29
日前,海外行业研究机构NIKOPartners发布一份主机游戏中国市场的数据研究报告,显示2021年主机游戏在国内的市场规模约为21.6亿美元,较2020年增长了16.7%。
-
首届 Made with Unity 中国榜单年度优秀作品征集,正式开启!
原创 2020-10-16
数据显示,市场上超过50%的手机、PC和主机游戏都使用Unity创作而成,其中既有做出热门爆款的专业大厂,又有志同道合朋友组成的独立工作室,大家使用Unity创作出来的作品也不尽相同,2D游戏、3D游戏、XR游戏应有尽有。