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这些扔球互动的墙面游戏,凭什么吸引众人参与?

分享 长期 2021-03-31

案例介绍

今天数艺网给大家带来的分享是 INITI 的三个墙面互动投影作品。

INITI 是一个艺术团体,致力于开发交互式新媒体装置,以及研究和创建室内和室外空间的复杂视听项目。

扔球!消灭狡猾的小恶魔

Demonz 这个游戏经由技术带入现实,是运动跟踪和投影贴图的结合。

该系统可以在每个平面上创建多点触控区域,允许同时有许多人共同游戏。

Demonz 与经典的“躲避球”类似,但参与者将尝试击中虚拟目标,而不是击中现实中的对手。

玻璃被砸碎了

游戏舞台没有限制,甚至可长达一公里。

游戏世界里,调皮的小恶魔们在各种实物道具上神出鬼没。有的创造任意门躲避玩家的攻击,有的在秋千上晃悠,有的在置物架上打盹儿。

游戏舞台没有限制,甚至可长达一公里。

游戏世界里,调皮的小恶魔们在各种实物道具上神出鬼没。有的创造任意门躲避玩家的攻击,有的在秋千上晃悠,有的在置物架上打盹儿。

一起消灭小恶魔

小恶魔被击中后,会触发动画逐渐消失,在别处卷土重来。击中道具或特定区域,墙面会触发不同的动画。

即使什么都没击中,小动画也会给玩家可爱的视觉反馈。

孩子们协力玩耍,成年人也能获取快乐。

扔球!保卫地球抵御入侵

在 2017 年 Siggraph 会议上首次展出的这款游戏也是如此。

《拯救星球》是太空侵略者和小行星游戏的翻版,玩家们需要互相合作拯救地球。

一些人为地球的健康而斗争,另一些人则固守防线。

宇航员漂浮在太空中,像素形态的入侵者们成群结队,挥动翅膀的外星头目逼近防线。

宇航员在太空

许多成年人拾取地上的泡沫球,击杀画面中出现的外星入侵者,保卫家园。

消灭邪恶力量,种树,拯救地球!

多人共同游玩让现场其乐融融,低延迟和良好的动画效果,获得了玩家们的好感。

扔球!解开墙面迷宫的秘密

有没有场景可以容纳更多人参与呢?当然有!

捷克 Blik Blik 艺术节上,一个墙面迷宫吸引了所有人的注意。

迷宫内有一些红色的小球在缓慢移动,还有一些神秘机关需要玩家触发。

击中神秘机关,小球就会挪动一些,离目的地更近一些。

游戏结合了投影和大规模运动检测技术,男女老少都能够参与游戏,协力将红色小球送到终点。

没有人说游戏只能孩子玩

游戏属于大家,没有人被排除在外。

这些游戏基于 INITI Playground 互动平台运行。

无限尺寸的墙面,各型号的短投投影机(min.spec.:3500ANSI,1280x800),小型音响,游戏和动作控制单元盒,泡沫球……


这些,让虚幻的游戏得以在现实世界存在,并赋予人们快乐。

案例参与

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墙面互动

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上海韧取 2022-05-07 回复

互动投影墙用油墨导电做起来相对比较花时间,我们用激光雷达做的互动拍墙更成熟,相对来讲更省时省力,感兴趣可以添加我的微信rekuder