- 视频
- 图片
- 交互视听装置 | 挥一挥衣袖,掀起一阵波澜
-
分享 长期 2019-08-28

今天数艺网给大家带来的分享是: Cuppetelliand Mendoza 工作室 2014 年的交互式视听作品“干扰池”。
该作品于2014年在密歇根州马斯基根的马斯基根艺术博物馆首次展出。

文中介绍均为视频中的解说,请欣赏视频
作品由两个地板雕塑组成,每个5英尺x10英尺。面对一系列平行的弹性绳索,间隔约一英寸。

雕塑由两个视频投影机照亮,这两个视频投影机输出由计算机生成的图形。
图形由白线组成,这些白线等于结构中物理线的数量和配置。
借助于摄像机和自定义软件,视频投影对观察者的动作做出反应。

当观察者移动时,计算机确定运动的方向并产生一组影响线条的虚拟力,这些线条就会弯曲。
这是一种高度自然的方式,就好像它们只是受到了风或波浪的干扰。
此外,软件合成系统对观众的动作、创建和沉浸式响应声音环境作出反应。

这项工作的目的也是为了对比两种截然不同的美学和思想:高度合理的网格对抗自然力量的湍流和有机本质。
干扰池在美学和概念上探索虚拟和物理空间的叠加。

工作室2012年的作品“名义领域”也有异曲同工之妙。
这是由一个包含数百条由弹性绳索制成的垂直和平行线条的壁挂式雕塑组成。
这些线条通过计算机生成的相似数量线条的交互动画投影。
投影线的运动是由模拟控制的,这使得它们的动作像软绳子一样。

这样能感知动作的装置,你是否喜欢呢?