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DRIFT新作——用人机交互来探索选择的力量

原创 09-09



Murmuring Minds


最近,全球知名设计工作室DRIFT的新作品在法国南部城市阿尔勒的LUMA Arles艺术中心展出。这个名为《低语的心灵》(Murmuring Minds)的作品是一个互动装置展+表演,探索了控制运动和过程的复杂模式。今天的内容,我们就一起来看看它的独创性与研究性。

最近,在LUMA Arles举办的“生活景观”(Living Landscape)展览开幕,展示了DRIFT的新表演和互动装置作品“低语的心灵”(Murmuring Minds)。展览将持续到9月29日,该作品探索了控制运动和过程的复杂模式。

在指定的空间内,60个自主移动的矩形块作为执行特定行为的群体。DRIFT的艺术家们根据在自然界和人类社会中观察到的情况,将互动动力分为四种类型:领导者、猎人、漩涡、机器。这个装置既是一个实验,也是一个问题的探讨:关于我们如何做出选择,我们的决定是什么,以及这些决定如何影响更大的结构,我们如何在当代背景下定义领导力和控制力?

在表演过程中,观众见证了参与者在矩形块中扮演着自己的位置和角色。DRIFT试图灌输一种意识,即每种情况都需要不同的方法。每一个动作和每一个决定对矩形块的组成和反应都有明显的影响。有时是集体的,有时是单独的,这些矩形块共存于由人机交互协商的事件景观中。正如DRIFT所说,决策过程的本质,我们所认为的自然和我们所看到的人工在行为装置中变得复杂。允许移动的计算代码成为关系和界面的一部分。在“低语的心灵”(Murmuring Minds)中,置身在这样的人机互动之中,参与者和技术超越了被动沉思的传统观念,创造了一个扩展观察和参与之间界限的环境。

从观察到的不同物种的群体行为中获得灵感,并以鸟类、鱼类和蜜蜂的智慧为出发点,DRIFT的新作品“低语的心灵”(Murmuring Minds)创造了一个社交、学习和玩耍的空间。在这种身临其境的环境中,参与者作为基本的生存机制和系统的一部分,能够掌握他们的行动和对环境的反应的重要性。在参与的过程之中,不同的选择可能会造成混乱,而某些动作或决定可能会引起矩形块的同步反应。惊喜、兴奋和期待的元素在装置中普遍存在,技术和人类互动的融合形成了体验的关键。

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