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- 打破虚拟与现实的边界,XR技术的多元运用“横跨”古今
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05-22
近年来,越来越多的场景开始使用VR、AR、XR、元宇宙等技术打造沉浸式体验新空间,让大家能在虚拟世界中穿越古今中外,感受文化的魅力。
看赛事直播、沉浸式展览,甚至观看电影时,加上XR技术会有哪些新奇的体验?下面一起来了解!
XR直播
五月好内容不断,NBA季后赛开打,剧集庆余年第二季也正式上线。同是“顶峰相见”的精神内涵,两者跨界合作,同频共振,看看在演播室里能碰撞出怎样的火花。
从20号开始,观众将看到NBA武侠风格XR直播舞台震撼登场。球场亦是江湖,明星球员仿佛英雄豪杰云出,各路球队如武林门派相继登场。整个庆余年武侠氛围将贯穿本赛季剩余直播,让球迷朋友充分领略“顶流”争锋之意。
01 庆余年元素完美复刻
武侠风格XR场景里,演播技术团队融入了众多庆余年元素。其中最重磅的是后山区域采用实时引擎渲染技术,1:1还原庆余年中的悬空寺。
此外,校场的左右两侧设置了传统中式拱门,放下巨幅卷轴作为互动区域,分别展示观众评论和NBA实时数据排名,并且采用古代毛笔字体,与庆余年中的诗词元素契合。
02 AIGC加持XR场景设计流程
演播技术团队利用AIGC(人工智能生成内容)技术,为XR场景设计创作了多个概念图方案。凭借AI强大的生成能力,在极短时间内输出多版高质量设计图。待各方敲定主要方向后,团队直接从头搭建场景并细化,一气呵成。AIGC的成功引入,革新了XR场景的设计流程和效率。
NBA和庆余年的跨界XR设计,是一次武侠国风与体育赛事的IP融合,传统和现代的接轨以及中西方文化的碰撞。
XR沉浸式体验展
01“星际梦想局”航天主题XR展
「星际梦想局」——航天主题XR展首秀落地上海,在1000m²的超大空间里,参观者们可以亲身体验一场宇宙太空冒险之旅。
无论是怀有航天科技梦想的小朋友,还是依旧保有热情激情的大朋友,都能在这里共筑“科幻之下,现实顶端”的星际梦想局,参与秘密基地建设,完成队长交付的主线任务,体验航天的超真实模拟之旅。
与目前市面上的VR或AR不同,「星际梦想局」应用的是MR混合现实技术,通过精准的空间定位,实时计算,多人互动,虚实结合,通过可穿戴设备,带给参与者们深度沉浸的体验。
体验者不只是“观看电影”,而是“以身入局”进入虚拟世界,用自己的双手与虚拟世界互动,完成如抓取物体、操控机械,抵御太空威胁等真实感拉满的操作。
参与者们将作为工程师或者宇航员,在「星际梦想局」设备制造基地与伙伴们一起组装火箭、飞船,研发装备,参与每一项精密操作,最后按下发射按钮,等待激动人心的直上云霄。
此次航天主题之旅,将在「星际梦想局」的虚拟IP队长——石承的带领下进行,观众需要跟随队长的指示完成每一项任务。这是一次集训,途中队长会传授丰富的航天知识。
02 “永恒的守护者 ETERNALS”XR沉浸式体验展
「永恒的守护者ETERNALS」是由ReVE XR出品的沉浸式超感XR体验品牌《大梦宇宙》的第一季作品。观众来到一个精心准备的画廊中,观看一场前所未有的“超现实主义”画展。
通过XR设备的加持,观众可以打破画框的界限,亲身“步入”画作之中:或置身于星海之中领域大秦风光;或经历在太空飞船上失重飞行的独特体验;或穿梭于浮空的巨型兵俑间;或进入机关密布的秘境探险,或在360度全环绕的沉浸影像中一窥延续万年的“浪漫守护”。虚拟与现实在此间交汇,我们在为观众编织一个回味无穷的数字梦境。
画廊奇遇
您将在这里观看一场“超现实主义”画展。借助先进的XR设备,您将超越画框的束缚,身临其境地“步入”每一幅画作之中,开启前所未有的沉浸式艺术之旅。
时空对话
戴上VR眼镜,亲身体验星际穿越的奇幻与震撼。置身星河之中,与大秦兵俑进行时空对话,感受未知宇宙的神秘魅力。
失重体验
在失重状态下,您将乘坐星舰飘浮在无尽的星河中,感受宇宙的呼吸,生命的意义与时间的流逝,仿佛打开通往另一个维度之门。
机关探秘
您会进入上古秦俑界,每一个机关的设计,都巧妙地将您引入其中,通过独特的视角,成为了这个奇妙旅程的参与者。
XR电影体验
随着科技的迅猛发展,影片早已不再局限于银幕之内,而是通过XR等技术拓展了其发生的空间并打破了固有的观念。2024年北京国际电影节XR北京正是以“影”为主题,既讨论在如今充满无限可能的时代,电影影像的继承与开创,也持续深入探索虚拟对现实发生的影响。
北京国际电影节XR北京单元有三个板块,分别为混合现实的装置空间、虚拟现实的交互场域及360影院的全景幻影。XR北京的展映活动将对来自十多个国家和地区的19部作品进行展演。
在本次展映的作品中,《重影时刻》(Shadowtime)与其姊妹篇《现世方舟》(Our Ark)将AI融合进影像创作中,使观众可以真切感受到AI生成影像在虚拟世界对现实的重建与再现。
《未竟之作》系列作品由五位著名导演,包括阿贝尔·费拉拉、凯瑟琳·哈德威克、蔡明亮、李明世、河濑直美,以建模的形象向观众分享他们在电影媒介未实现的项目。
《肯尼迪纪事》则呈现出历史的画卷,将相关影像素材叠印游走在3D重建的街景原貌,这种能够身临其境的观看方式,也呈现出未来VR纪录片的潜力。
《异星》(Astra)和《万物起源》(Origen)这两部作品,前者通过手势互动带大家进入太空,感受人类在浩瀚宇宙中的渺小。后者则深入丛林,通过手势与行走的方式让大家“切身”感受亚马逊丛林的文化和寓言。
此外,XR技术不止可以助力影像作品拓展其表现的边界,它在物理空间的优秀表现同样可以帮助特殊人群更好地接触这个世界,也让我们对他们生活的了解迈向体认的维度。
在本次展映的作品中,2023年威尼斯获奖作品《帝王》(Emperor)通过超现实场景让观众对失语症人群的世界实现了真正“感同身受”、《少年卢的世界》(Lou)则通过VR技术让我们对自闭儿童的世界有了全新的视角。
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