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沉浸式户外光影互动项目案例分享

05-24

户外光影互动


户外光影互动是利用光影技术手段进行户外展示和艺术创作的沉浸式体验项目,通过Mapping光影投射、灯光秀、互动装置等手段,在户外空间中打造出引人入胜的视觉体验,并越来越受到商业体和大众的欢迎。今天分享的案例,在内容创作、互动地点、展示形式等各维度都具有一定的代表性,也为公共空间带来新的活力和体验。

01 建筑Mapping丨Pac-Man吃豆人


Pac-Man(“吃豆人”)在1980年代风靡全球,几乎成为“电子游戏”的代名词。在万代南梦宫的建筑投影互动中,选择经典IP“Pac-Man”,利用3D Mapping建筑投影技术,结合实时物理摇杆,制造了一台巨型的“游戏机”。

投影内容结合实体建筑,做相应的游戏内容设计。游戏限时3分钟,体验者通过遥感控制建筑投影上的Pac-Man。

Pac-Man需要在有限的时间内吃掉藏在迷宫里的所有豆子,并且和Ghost开展追踪、躲避与对抗的游戏。且支持双人模式,适用人群广泛。

02 多媒体光影装置丨山海之间


山海之间以媒体艺术媒材切入,以视觉造景的方式,用LED 透明屏、灯管等模拟出空间里的⼭光水景,呈现平原中辽阔的丰收之貌,在空间中呈现山海之间的绚丽景象。

山海之间象征着城市历史长河中的时光交织,犹如流水的岁月在沙石中刻划出海岸与⼭线,见证⼭海的沉淀与变迁。

透过64片透明屏,围成直径10米,高2米的环型显示介面,中央摆放81支高2米的灯柱,在空间中结合视觉、听觉,创造富有层次的数字化叙事体验。

03 水幕投影丨Tzolk’in

时间是一种艺术形式。时间并非是用来规范我们的,⽽是一系列完整且自然运作的能量与规则。Tzolk’in 是玛雅历法的基本周期,作品透过玛雅月历,重新诠释时间的法则与自然运作的能量。

Tzolk’in 水幕投影秀,在空间呈现立体视觉与声响,表现蓄积生命的能量,以建构、调频、同步、回归四个层次来呈现起承转合,并以玛雅月历图形的概念,透过点、线、面在三维空间的展现,表达银河之门开启,宛如月亮一般,无尽的⿊之后,新的光亮正蓄势待发。

水幕投影使用高压水泵将水喷射成薄薄的水幕,通过投影仪将图像或视频投射在水幕上,形成半透明的动态背景。水幕的流动性使得投影画面具有独特的波动效果,增加了视觉层次感。

激光的配合,使得光束穿透水幕,形成清晰明亮的光线效果。

利用动态水幕和炫目的激光效果,打造一场别开生面的水上奇幻光影秀,为观众带来震撼的视觉体验和难忘的回忆。

04 Mapping秀丨航空母舰投影秀

“基辅”号航空母舰是世界上第一艘搭载垂直/短距起降战斗机的航母,以乌克兰首都“基辅”命名。于1993年6月30日正式退役,之后出售给中国,被改造成观光景区。全长近300米,宽52.8米,全高61米,标准排水量32000吨。

全球首场航空母舰全尺寸投影秀,以“基辅号”航母为载体,用数字灯光之美,科技加持工业美学,呈现出一台流光溢彩、惊艳梦幻的光影视觉盛宴。

使用42台40k工程投影机同时工作,覆盖“基辅号”航母整个舰体,通过裸眼3d动画再配合百余台可编程控制的光束灯以及五台激光灯共同绚丽演绎,16k的超高难度震撼视频画面,构建出一个绚丽变幻的体验秘境。

整场投影秀全长18分钟,以“Hi Mars”为主题,三大主题“星舰风神”、“星辰大海”、“马赫生活”震撼呈现,联合东风风神汽车发布了被誉为“公路火箭”的东风风神全新车型,绚丽多彩的投影秀与渤海湾迷人的夜色相得益彰,光与影交织,打造出理想的沉浸式空间。


第一章 星舰风神

随着一枚红色信号升空,揭开了本场光影秀的序幕。

艺术化、动态化演绎的裸眼3D舰体秀,通过三维翻转、机械动态、线面光影等等方式尽现舰体之美。

整个舰体拼绘完整呈现后,机械翻转,展现精密的机械结构。配合现场绚丽光束灯的氛围渲染,震撼着观众的五感。

随着星舰点火,烟雾弥漫,秀演进入下一篇章。


第二章 星辰大海

星舰驶入浩瀚星河,承载着探索愿望的宇航员也与观众亮相,通过空间穿梭、朋克故障、星球环绕等方式呈现了宇宙浩瀚。

最后,以从巨大的宇航员头盔中,观众看到一颗红色星球,进入下一个篇章。


第三章 马赫生活

火箭着陆,宇航员驶着东风风神汽车在火星表面穿梭行驶,探索着新世界,领略着火星的神秘与壮阔。

随后,汽车在各大城市、丛林穿梭,最后又回到火星,揭开了发布会的序幕。

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户外光影互动 建筑Mapping 投影

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