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风语筑联合出品|倒计时30天 “三体大型沉浸式艺术展”首落成都

2023-11-01


由三体宇宙授权,建发集团冠名,花花生生、上海风语筑文化科技股份公司 联合出品《建发·三体沉浸式艺术展 成都站》即将在30天后登陆成都东郊记忆·国际艺术展览中心2号馆届时全球的科幻迷都将汇聚在成都,收获与科幻相结合的奇妙体验。

三体 

《三体》是刘慈欣创作的长篇科幻小说系列,由《三体》、《三体2:黑暗森林》、《三体3:死神永生》组成,第一部于2006年5月起在《科幻世界》杂志上连载,第二部于2008年5月首次出版,第三部于2010年11月出版。


作品讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀,以及两个文明在宇宙中的兴衰历程。《三体》的文本叙事在“后人类”的思考上有着重大突破,构建了科学与文学的互动范式,将道德内涵引入对科技的辩证思考中,并以文学手段在文化语境中对科技进行大胆假设和重构。但科技核心只是一个叙事跳板,是完成现实超越的重要媒介,也是人类命运共同体书写的重要工具,《三体》最吸引人的地方在于通过对人类中心主义的解构,继而完成对人与自然、动物之间的伦理反思与文学表达,最终指向去人类中心化的思想内核。


第一部经过刘宇昆翻译后获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖,第三部英文版获得2017年轨迹奖最佳长篇科幻小说奖。2019年,《三体》被列入“新中国70年70部长篇小说典藏”。2022年9月,《三体》入选“2021十大年度国家IP”。


建发·三体沉浸式艺术展 /(成都站)

基于《三体》世界,历时3年时间,在几十位艺术家与工程师的精心打造下,真实还原13个场景,包括7个大型空间和6个彩蛋场景,场馆总面积2500㎡,呈现了让人们体验到一场集合视、听、沉浸、体感四大感官维度于一体的宇宙之旅。宇宙很大,生活更大。展览邀请观众,在探索宇宙的同时,领悟生活的真谛。


常设作品: 

三体战舰  “自然选择”号


“自然选择”号是刘慈欣科幻小说《三体Ⅱ·黑暗森林》中,人类太空舰队的一艘恒星级战舰。该战舰隶属于亚洲舰队,并担任第三分舰队旗舰。


随着章北海“自然选择,前进四!”的一声令下,它为人类开启了逃出生天的壮丽航程,让人类文明保留了一颗种子!永远沉静,才能看到更远的地方,指引地球残存的火种,航向宇宙的深处。

战舰



1. 三体起源-三体文明时空观测台

Origin of the Trisaran-Trisolaran Observatory for Space Time



对于地球人来说,日出月落是最平凡不过的景象了。然而对于三体人来说,每次太阳的升起和落下都是令他们恐惧的。因为只有在极少数的“恒纪元”中,昼夜才能规律变化,气候才会适宜生存。而大多数时间,三体人都生活在“乱纪元”中,这时他们要么遭受寒冷漫长的夜晚,要么忍受巨大恒星的炙烤,当温度到达极端时,所有生命和文明都将面临灭绝。


《三体文明时空观测台》作品是三体文明的模拟世界观测台。三星运行状态被实时投射在四周的环幕上,位于空间中心的球体是三体文明母星受到三个太阳影响下的实时模拟。观测台下面的圆环操作台跟DJ控制台类似,内环转速对应模拟系统的运行速度,转动外环即可加速渐快或者减慢模拟系统的运行速度。每次转动到三星异象的时间点,观测者便会穿越进入对应文明灭亡的全景影像,包括第137号文明、第141号文明、第183号文明、第184号文明、第191号文明、第192号文明。这些文明的数字影像由五组艺术家制作,分别展现了每个文明的最终存亡时刻——三日凌空、三星连珠、巨月、大撕裂等。观测者虽能操纵着三体文明模拟器的进程,却无法改变其注定悲剧的命运。


作品不仅是对文明的再现,更是深刻地探讨了人、机器、自然这三者之间的关系,引发观众对于人类的存在、文明起源与毁灭的思考。





2. 质子工程

The Proton Project



以“质子工程”为内容,利用观众头顶上方的特殊空间,呈现出质子多维展开的过程。这个空间是由无数光导纤维结合影像制作而成,创造出奇幻而独特的视觉体验。作品分为六个章节,分别为:三体时、一维展开、二维展开、三维展开、质子充能、质子蚀刻。


质子作为微观粒子的基本构成单元,象征着物质的基础。通过多维展开的概念,唤起观众对于隐藏在现实背后的更深层次、更广阔维度存在的认知。


“质子工程”这一幕是全书最重要的题眼,它表面上展示了三体人首次尝试对空间维度的探索,实际上是作者第一次隐晦的暗示读者,在宇宙尺度的“降维打击”大杀器的存在。在一次访谈中,刘慈欣曾感叹说:“《三体》中我最得意的描写就是质子的低维展开,把十一维的质子展开成二维的平面,然后在二维平面上蚀刻电路。但不知道为什么,在读者中却反响平平。”


一颗小小的质子展开到二维时能覆盖整个星球,这打破了我们对微观和宏观的固有认识,因为肉眼看不见的质子和覆盖整个星球的平面其实是同一个物体。维度、微观和宏观,无疑是每一个科幻迷心中最容易被打动的地方。1

1呆子刀-中国作家网《刘慈欣:作家应该远远躲在作品背后》,2017.06.26





3. 末日战役

The End of Battle



在危机纪元206年,人类认为三体文明处在崩溃的边缘,地球整体处在傲慢轻敌的氛围中。此时,三体舰队在行进过程中向太阳系发射的水滴即将抵达太阳系。信心爆棚的人类,将两千多艘能达到光速百分之十五的恒星级战舰组成方阵,前去迎接三体文明“代表和平的信物”——水滴。实战中,水滴凭借自身的硬度和人类无法理解的机动能力,在极短的时间内,通过最原始的碰撞,将人类战舰尽数摧毁。


末日之战以人类的惨败而告终,战舰仅有逃亡者章北海控制的“自然选择”号与追击舰队 5 艘战舰、"青铜时代"号、"量子"号成功出逃,离开太阳系。三大战舰则仅有少数乘坐逃生舱的士兵存活,在太空中等待救援。


《末日战役》作为一件情景式互动装置演艺作品,以人类首次遭遇三体文明袭击这一为故事为背景,抽离具象叙事,以符号化的装置(战舰)与光束之间的互动为主要展演形式,戏剧性的演绎了太空战舰蓄势待发、水滴发起进攻、防御与激战、惨败与希望重生等过程……将为观众带来一场身临其境的视听盛宴。





4. 黑暗森林-新宇宙推演

The Dark Forest Rule - New Universe Deduction



毁灭你,与你何干?


黑暗森林理论讲的是在宇宙尺度下,不同文明在宇宙中的探索。就像是一个猎人,在伸手不见五指的森林中摸索前行,如果有一道火光闪起,有一点点动静,猎人的第一反应是什么?在纯理性思维下,应该是举起猎枪,不管三七二十一,先开一枪再说。这种思维虽然残酷,但却绝对理性,因为你不知道忽然遭遇的东西,是善意还是恶意,你没有资本去赌对方的良心。


人类面对宇宙时所表现出的天真和善良揭示出一种矛盾:“在地球上,人类可以毫无顾忌地踏进另一个大陆,通过战争和瘟疫摧毁那里的同胞。但是,当他们凝望星星时,却变得感性。他们相信,如果外星文明存在,它们当然是受普遍高尚道德约束的文明,仿佛珍爱其他文明是理所当然的宇宙行为准则。”


大刘认为应该恰恰相反:“让我们把对外星人的善意转移到地球的人类同胞身上,建立不同民族和文明之间的信任和理解。但对于太阳系以外的宇宙,我们应该时刻保持警惕。对于像我们这样弱小的文明来说,这无疑是最负责任的道路。”


大刘一直觉得外星文明将是人类未来最大的隐忧。“人类与外星人的接触随时可能发生。也许一万年后,人类凝视的星空仍将空无一物,寂静无声;但也许明天醒来时,就发现一艘和月球一样大的外星飞船停在地球轨道上。外星文明的出现将迫使人类对抗另一个‘他者’。在那之前,人类作为一个整体,从未接触过来自外部的对应物。这个‘他者’的出现,或者仅仅知道‘他者’的存在,都将对我们的文明产生不可预知的影响。”2


《黑暗森林-新宇宙推演》通过导入黑暗森林理论,形成模型推演系统。观众将作为宇宙文明个体进入系统,为推演提供动态数据源。个体行为与咒语广播、黑暗战役、引力波广播、光粒打击、降维打击、死线破裂等黑暗森林节点数据实时同步,当关键数据积累至临界值将触发系统重启,开启新一轮推演。


2《三体美国版后记》.作者刘慈欣.2014.10





5. 四维空间

The Dark Forest Rule - New Universe Deduction



你我都生活在三维世界,但更高维度的世界,到底那里是怎样的存在?


四维空间的构建很难,让我们先降维举个例子。如果存在一个二维空间,那里的“人”会是什么样的呢?一个简单的例子,二维空间的人是没有消化道的,因为二维空间没有深度;在二维空间,一条线就可以完全阻挡一切的通过,正如在三维空间的一堵墙堵住我们的去路一样。


那么升维来看,四维空间是怎样的?三体中给出的描述是“透过所有、无限细节”。


在四维空间里,没有任何封闭的物体存在,任何物体都没有任何的遮挡,所有事物都完全暴露在外面,这种场景对于视觉的冲击是显而易见的。


巨物雕塑形成一个末世剧场,场景中设置多个配套互动游戏,结合震撼的音效,调动观众情绪,通过感官的释放来理解四维空间这一概念;同时,通过扭曲的空间感、 光线的变换以及诗意的艺术表现手法,暗示三维世界的脆弱性和人类对四维空间的无法理解,将观众引入一个充满不确定性和绝望的环境中。战争!降维!轮回!多个雕塑都作为互动装置,观众可以与之互动,体验四维空间的概念与情景。





6. 人类文明博物馆-林中路

Museum of Human Civilization - Forest Road



人类文明博物馆以“碑文”来记录人类文明的历史。在建造博物馆时,人类曾研究怎样把信息在地质纪年长度的时间里保存下来,最初的标准是十亿年,却发现以现有的存储技术根本无法完成。最终,最现实的方式只剩下一种:把字刻在石头上。


“人类文明博物馆”是一个由密集轻型铝型材架构出的“文明森林”,森林的底座脱胎于良渚文化中“礼天”的玉璧,以作为一种对上古宇宙结构的回应,若干曲直不一的“林中路”穿插其中,犹如其中刚柔交错的思想轨迹。人类文明中诸多历史人物以 AIGC 的方式被还原到现场,如散落宇宙“黑暗森林”之中“满天星斗”,观众可与其互动、对话。


这些人物从生态、经济、社会、文化、历史等方位和内涵,对人类总体文明的不同角度重新思考,既有关于不同地域、族群、国家“小文明”,更有立足于人类整体、具有超越意义的“大立明” 以还百“人文化成”的文明历史演进过程中“多极一体、多元共生”的本来面貌。





7. 647号小宇宙

The 647th Universe



来到《647号小宇宙》,一切都充满生机。这与《四维空间》的孤寂截然不同,原本作为遗迹的蘑菇群落,在这里成为了生动的数字生命。作品创造了一个独特的菌丝体生成系统:网络化的存在、多节点的逻辑结构、作为DNA的数据、突破线性时间的生命周期、对环境的即时反应,都表达着生命的不确定性与概率。


三体原著中的小宇宙是三体科技的产物,这个长宽高都是一千米的立方体中有着适宜生物身存的环境。宇宙在质量上的设计是极其精巧的,三体人已经证明,宇宙的总质量刚刚能够使宇宙坍缩,一点不多,一点不少。总质量只要减少一点,宇宙就由封闭变成开放,在永恒的膨胀中死亡下去,所有的生命和记忆都将归于沉寂。


制造出小宇宙的各个文明,需要归还拿走的质量,只把记忆体送往新宇宙。留在小宇宙中有两种可能的未来:如果回归运动成功了,大宇宙坍缩为奇点并发生新的创世大爆炸,新宇宙可以继续生存;如果回归运动失败了,大宇宙死了,生命只能蜷缩在小宇宙中,在小宇宙度过一生。


大刘借程心之口说:“如果所有小宇宙中的人都这么想,那大宇宙肯定死了。”程心为了大宇宙重启的希望,舍弃了自己安稳的余生。


受启发于《三体》中的“647号小宇宙”情节的声音交互装置,随着宇宙物质的归还,一颗存有宇宙文明记忆的金属漂流瓶浮现。它携带着不同文明的信息,回归大宇宙。作品实质上是三个声音交互的“漂流瓶”,观众可以留下声音留言,这段留言将被转译成对应文明的语言,连接着不同文明的碎片记忆。在当下的语境下,漂流瓶中的文明(留言)是集体意志的体现。当思维不再以个体的形式承载,当意识不再是自我表达,你将会留存什么信息于此漂流瓶中?

引用文献:

1. 呆子刀-中国作家网《刘慈欣:作家应该远远躲在作品背后》,2017.06.26

2.《三体美国版后记》.作者刘慈欣.2014.10




授权方:三体宇宙

三体宇宙是中国科幻产业运营的先锋企业,是《三体》三部曲的内容开发及商业衍生的全球独家版权方,致力于全方位提供三体IP内容产品和消费品,让科幻触手可及。


三体是最具国际影响力的中国科幻IP,是从全人类视角思考世界、将中国人的视野带向未来、开启人类与宇宙关系的首发之作。原著《三体》是中国科幻作家刘慈欣创作的长篇科幻小说三部曲,由《三体》《三体Ⅱ·黑暗森林》和《三体Ⅲ·死神永生》组成。2015年,《三体》获得第73届雨果奖最佳长篇小说奖。2019年,《三体》三部曲成为唯一入选新中国70年70部长篇小说典藏的科幻文学。2022年,《三体》三部曲荣获中国版权金奖。自2008年出版以来,《三体》三部曲全球共输出31个语种,实体书销量近3000万册,其中2021年实体书销量位居国内全小说门类第一。


三体宇宙的主要业务覆盖IP内容开发制作和商业化两大板块,已开发的内容产品覆盖影视听、泛文化、互动娱乐和实景娱乐等领域,未来平均每年推出1-2部头部内容作品。



冠名方:建发集团

厦门建发集团有限公司创立于1980年,系厦门市属国有企业,主要业务布局涵盖供应链运营、城市建设与运营、旅游会展、医疗健康以及新兴产业投资等领域。2022年营业收入超8400亿元、资产规模超7200亿元,排名2023年“《财富》世界500强”第69位。

建发集团所属主要成员企业包括建发股份公司、建发房地产集团、联发集团、建发旅游集团、厦门会展集团、建发医疗公司、建发城服公司、建发新兴投资公司等,旗下现持有3家A股上市公司(建发股份600153.SH、美凯龙601828.SH、建发合诚603909.SH)以及3家H股上市公司(建发国际01908.HK、建发物业02156.HK、建发新胜00731.HK),并投资参股君龙人寿保险、厦门航空、法拉电子等企业,与全球超过170个国家和地区建立业务联系。






出品方:风语筑

上海风语筑文化科技股份有限公司(603466.SH)是A股主板上市公司,中国数字科技应用领域龙头企业。公司致力于数字新媒体技术研发及数字内容生产、分发与管理。依托公司强大的创意、设计和内容制作能力,结合长年积累的CG特效、人机交互、裸眼3D、全息影像、VR/AR、AIGC、人工智能及大数据可视化等关键技术手段,公司的产品及系统广泛应用于政务服务、文化体验、数字展示、文化旅游、新零售体验及数字艺术消费等众多领域。



出品方:花花生生

花花生生(原名花生动画)聚焦于国内外头部文化、科技及潮酷IP,是一家面向全球的IP创意、运营、展陈及商业化公司。


花花生生旗下业务板块包括IP产业化(山海经、中国航天、三体、乡村爱情、悲伤蛙、无聊猿、一房一猫、然女孩等IP)、内容电商(小红书、得物、抖音)、城市更新(三体沉浸式艺术展、中国航天主题展、鼓浪屿美院运营)、数字经济等。


我们的使命是“以新内容重塑新消费”,我们的愿景是“成为来自于中国的世界级IP幕后推手”。

更多介绍请见官网:

www.peanutanimation.com



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