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PICO:180+应用收入超过10万,平台头部开发者年收入超800万

2023-09-25

看日报是个好习惯

PICO:180+应用收入超过10万,平台头部开发者年收入超800万


9月25日,PICO 2023首届 XR 开发者挑战赛正式启动。当天下午召开的发布会上,除了介绍本次活动的赛制和奖励之外,PICO OS 产品负责人马杰思和 PICO 中国游戏商务负责人郭文山还分享了 PICO 取得的一些重要成绩与 XR 发展趋势。

 

2022年,XR 市场在国内的出货量超过100万台,PICO Neo 3 和 PICO 4 占据前两位。2023年上半年,PICO 在中国 VR 市场的份额已接近60%。

 

图源:PICO

 

内容生态方面,2021年10月21日,PICO刚加入字节跳动时商店的内容数量为98款。截至2023年9月23日,该数量已增长至536款,且每月保持稳定增长。其中有超过100款内容是来自国内的开发团队,不少作品都取得了优秀的商业成绩。

 

PICO 对于应用生态秉承一个开放商店的原则,提供多元化的品类以及丰富的内容供应。同时坚持精品化路线,头部大作的数量超过200款,商店内获5星好评的内容接近100款。

 

在超过530款的内容中,约70%为游戏,最受欢迎的五大品类是:射击、运动、模拟、音乐、冒险。非游应用超过150款,覆盖超过15个子品类,其中视频、娱乐、社交、教育、效率工具等均有较高的增长潜力。

 

图源:PICO

 

在 PICO 商店,下载量超过10万次的应用达到50款,收入超过10万的应用超过180款,头部开发者年收入超过800万。越来越多的开发者在 PICO 平台找到了自己的用户,并且实现了盈利。

 

今年8月新推出的“PICO 抢先体验专区”,让一些仍处于开发阶段的作品能够先行触达用户,并且获得来自用户的直接反馈,从而帮助开发者优化自己的内容。该专区上线一个月,上传的内容数量已超过30款。

 

图源:PICO

 

PICO 也从平台的视角,分享了 XR 生态方面的三大发展趋势:


①高沉浸、强冲击、让用户动起来的 XR 原生体验,是用户持续活跃的关键;
②在商业变现方面,现阶段仍以付费下载为主导,但IAP、订阅、打赏和DLC等形式正在兴起;
③扩展海外市场成为了更多国内开发者的选择,PICO 海外商店的收入已连续4个月超过国内商店收入。

 

图源:PICO

 

为激励内容创新,促进XR生态成长,PICO 也承担起了国内社区建设的职责,在今年已举办包括“Sparkling Night·XR Developer Party”在内的一系列开发者活动。于9月25日启动的“PICO 2023首届 XR 开发者挑战赛”面向全球的消费者与从业者,涵盖VR和MR,不限制内容场景。

 

在最终评选中,获得第五名以上成绩的参赛作品均能获得现金激励——冠军6万元、亚军2万元、季军1万元、第四名5千元、第五名2千元。此外还设有4个专项奖,分别为最佳游戏、最佳创新、最佳MR和最佳手势,各有1万元的额外奖金。除现金奖励外,冠军作品还可以上架 PICO 商店、获得千万级曝光。

 

本项赛事的具体日程安排为:


  • 9月25日:系统开放报名
  • 10月2日:作品提报开启
  • 11月10日:作品提报截止
  • 11月13日-30日:评委评选
  • 12月5日:线下颁奖仪式


PICO 也欢迎广大开发者积极参与,共同推动 XR 行业发展。


聚焦AI与XR,Meta Connect部分活动日程公开


一年一度的Meta Connect大会即将于美国当地时间9月27-28日召开,为期两天。本次会议聚焦人工智能、虚拟现实、混合现实和增强现实,一些活动的日程和内容也陆续公开。

 

图源:Meta

 

▋基调演讲
  • 主讲人:Mark Zuckerberg
  • 时间:Day 1 10:00 PM(PST)


与创始人兼首席执行官马克·扎克伯格和特邀嘉宾一起揭开全新产品Meta Quest 3的神秘面纱,揭示Meta如何将混合现实带入生活。您将听到人工智能将如何帮助人们以全新的方式建立联系和表达自我,并率先了解将帮助开发人员构建人类联系未来的最新产品和更新。

 

▋介绍·开发商联盟状况
  • 主讲人:Chaya Nayak(生成式人工智能数据与安全产品经理)、Chris Pruett(Meta内容生态系统总监)、Rangaprabhu Parthasarathy(Presence平台产品总监)、Kimberly Unger(Oculus Publishing内容采购和MR战略负责人)
  • 时间:Day 1 11:45 PM(PST)


聆听Meta开发者生态系统的最新消息,率先了解人工智能、VR、MR、AR、Meta Horizon Worlds和Meta Avatars等领域所有令人兴奋的最新工具、程序和功能。

 

▋短时演讲·Meta Quest 3:发挥你的创造潜能
  • 主讲人:Ar Schleicher(开发人员关系工程师)
  • 时间:Day 2 10:00 PM(PST)


想了解有关Meta Quest 3尖端功能的更多详情?想了解如何突破VR保真度的极限?有兴趣探索如何通过混合现实技术将物理世界和虚拟世界融为一体?本环节将重点介绍如何在Meta Quest 3上实现您的创意愿景。

 

▋短时演讲·在Meta Quest上构建所需的一切知识
  • 主讲人:Jisoo Shin(软件工程师)、Xiang Wei(技术主管)
  • 时间:Day 2 10:00 PM(PST)

您是否希望在Meta Quest上为用户带来愉悦并建立成功的业务?本讲座将向您概述我们新推出和更新的工具,以支持您的开发,重点介绍MQDH、游戏测试、发布渠道、剖析工具、展示和Meta XR模拟器。

 

更多活动细节,有待官方进一步公开。


Micro-LED技术厂商思坦科技完成亿元级战略轮融资


据云岫资本官微消息,思坦科技于近日完成亿元战略轮融资,本轮由老股东中金资本领投,新增产投方为A股电源管理芯片上市公司全资子公司,老股东赛富基金继续加持,云岫资本担任本轮融资独家财务顾问。本轮战略融资旨在丰富公司的产业链资源,同时所融资金将进一步加速公司量产线建设并提升研发实力。

 

图源:云岫资本
       

公开资料显示,思坦科技是专业从事Micro-LED技术研发、生产、销售的高新技术企业,可为AR/VR/XR、可穿戴设备、平板显示等提供Micro-LED一站式技术解决方案。2018年10月思坦科技成立于深圳,立足于粤港澳大湾区辐射全国,先后在佛山、香港、厦门、苏州等地筹建子公司,推动Micro-LED从技术研发到量产落地,努力实现Micro-LED技术产业化。

 

思坦科技具有强大的股东背景,过往引进了如中芯聚源、小米产投、舜宇产投、润科基金等战略投资者,也有强有实力的财务投资者如红杉中国、中金资本、赛富基金、七匹狼创投、启诚资本等,同时也拥有厦门创投、厦门高新投、南科大资产管理公司等学术及地方政府资源。


USB-C版AirPods Pro 2芯片运行频率升级至5GHz


苹果在今年秋季新品发布会上发布了新款AirPods Pro 2,耳机更换为USB-C接口,其他参数与老款基本保持一致。

 

值得一提的是,新款耳机将支持与Vision Pro配合使用以实现无损音频传输,但是老款并不支持。在一次访谈中,苹果传感与连接副总裁Ron Huang给出了原因所在:新老款AirPods Pro 2均搭载了H2芯片,不过USB-C版的芯片运行频率可达5GHz,而老款的仅有2.4GHz。其他方面,这两个版本都不支持与iPhone、iPad或Mac的无损音频传输。

 


新参数泄漏:Quest 3或配备8GB RAM,VST高达18PPD


Meta Connect发布在即,近期Quest 3的谍照与参数信息频频被曝光。近日,Reddit用户JMS1717发布了一份Quest 3的产品参数表,里面很多参数与此前爆料信息保持了一致,如产品将配备骁龙XR2 Gen 2处理器,闪存规格128GB起步等。

 

此外,参数表里面还提到头显将配备8 GB RAM,而非其他爆料信息的12 GB RAM。参考Meta以往产品,Quest 2配备了6 GB RAM,Quest Pro配备了12 GB RAM。

 

参数表中还提到,Quest 3配备“4MP color | 18PPD”,这里指的是它的VST分辨率能达到18PPD。考虑到Quest 2的屏幕PPD仅为20,Quest Pro的屏幕PPD也只有22,因而Quest 3的全彩透视效果可能会具有颇为亮眼的表现。

 

 

韩国互联网公司Kakao、Com2uS正在缩减元宇宙团队规模


据报道,在2023年上半年出现重大财务损失后,韩国顶级互联网公司Kakao和游戏开发商Com2uS已经开始缩减旗下元宇宙团队。

 

图源:Kakao

 

去年创造了5.36亿美元收入的Com2uS没有透露裁员的具体细节。该公司的元宇宙平台Com2Verse于今年8月推出,其背后的业务部门上半年运营亏损约620万美元。

 

Kakao Games及Neptune旗下的元宇宙公司Colorverse则在2022年亏损860万美元,并已在今年早些时候进行了一轮裁员。

 

报道显示,这些韩国元宇宙团队的裁员发生在CyTown关闭之后。作为一个旨在重振社交媒体服务Cyworld的虚拟平台,CyTown在Google Play上的下载量仅为1万次左右,并未能吸引到多少用户。

 

而据韩国信息社会发展研究所的一项调查,只有约4.2%的韩国公民会定期使用元宇宙服务。同时值得注意的是,该调查对元宇宙平台的定义包括《我的世界》、Roblox和动物森友会等流行游戏,这表明元宇宙的概念可能并没有被韩国公众广泛理解或接受。


《Paper Beast》增强版将于9月27正式登陆PS VR2


《Paper Beast》增强版在 PS VR2 平台回归,并为原所有者提供交叉购买折扣。《Paper Beast》最初于 2020 年在第一代 PS VR 和 PC VR 上发布,现其增强版本即将登陆 PS VR2。

 

游戏介绍显示,这是一场充满折纸状生物的超现实冒险,玩家的任务是在充满数字生命形式的大型虚拟生态系统中航行。在索尼最新的头显上,增强版承诺通过 HDR 支持、流畅的运动以及包含更多生物和植物的扩展来改善视觉效果。

 

 

《Paper Beast》增强版将于 9 月 27 日登陆 PS VR2,售价 24.99 美元。如果用户已经在索尼的旧款游戏机上拥有了一代作品,则可以打折升级,价格为 4.99 美元。


Brainz Gamify将于10月在Quest平台推出MR赛车游戏《Track Craft》


《Track Craft》由Brainz Gamify开发,提供赛道设计元素,如传送门、移动平台、循环赛道等,这些设计还可以在线与朋友和社群分享。

 

图源:Brainz Gamify

 

在发布时,还将提供两个主题赛道:“Razzle Dazzle”:带有赛博朋克风格的抽象几何冒险;“Surfer Rock”:以纸质风格为灵感,拥有在沙滩和海浪的轻松氛围。Brainz Gamify还表示将在未来几个月推出实时多人游戏更新。

 

《Track Craft》将于今年10月登陆Meta Quest平台,随后将于2024年初在Pico平台上发布。



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