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沉浸产业观察|不止于「密室」,一起走进高复购率沉浸实景娱乐品牌暴风岛

2023-09-07

第五届中国沉浸产业发展论坛将于9月22日举办,聚集国内外20+行业头部大咖,共同探讨沉浸产业当下及未来发展趋势。为此,组委会特推出行业大咖专访系列,以“深度对话”的形式透析产业相关的话题。

本期嘉宾:暴风岛品牌联合创始人 何函夏

       她有着多年的从业经验,对于品牌及行业发展有着独特的见解。 

      2016年暴风岛品牌创立;2017年初在北京推出《无人生还》主题,首次将多线剧情概念引入密室行业,产生变革性的游戏体验。此后暴风岛推出的沉浸式密室主题,在游戏机制和设计理念上持续创新,不断突破实景游戏的天花板。产品曾获全国最佳主题、全国最佳剧情、最佳谜题等多项奖项,并获得玩家票选北京最佳人气奖,迅速成为沉浸式实景娱乐头部品牌。 

      2021年联手阿里巴巴集团统筹策划“淘宝造物节-遗失的宝藏”暴风岛以原创的沉浸式故事内容、精致的场景氛围营造、专业的演艺团队辅助人工智能技术突破了传统的游客体验,通过场景力配合内容创造力打造文旅项目的新消费模式,不断挖掘沉浸式业态的实际应用场景,探索线下空间新可能;活动首日迅速登上微博热搜TOP1,9日内累计10万参与人次,线上亿级曝光量。  

  “做最棒的沉浸式游戏”始终是暴风岛的愿景;在未来,暴风岛将作出更优秀的沉浸式实景游戏体验,让新一代年轻人在中国自己的内容体验中长大,形成我们自己的文化、记忆和符号,让更多人看到中国内容原创者在这个属于我们的时代所做出的努力。

(实际出席嘉宾以现场为准)

以下是采访内容

Q1作为国内领先的沉浸式实景娱乐品牌,可以先谈谈暴风岛的创作理念吗?您在进行项目打造时,主要的创作和运营逻辑有哪些?

A暴风岛通过影视级的场景布置专业水准的表演呈现创新性的游戏设计引人入胜的舞台效果,致力于构筑更为真实的沉浸式体验,将玩家彻底融入我们构筑的世界之中。自2016年起,我们率先引领了多线剧情的玩法,将多角色、多分支和多结局的游戏设计与游戏、戏剧、影视等娱乐行业的核心元素融合,使得玩家的每一个选择都能影响剧情的发展,从而在每次体验中创造出截然不同的情节走向。

暴风岛宣传海报

       

      暴风岛的核心团队由上海交通大学的优秀校友组成,围绕“技术、市场、管理”三大支柱展开紧密合作。我们深知,要打造成功的沉浸式产品,关键在于“用户体验”。因此,我们成立了沉浸式项目研发产品实施项目运营三大团队,汇集了剧情设计师、美术设计师、灯光音效设计师、表演设计师、电子工程师、机械工程师以及现场实施工程师等多学科人才。在剧情设计、玩法构建和互动场景设定方面,我们进行了深入的探索和创新。我们的多线剧情游戏设计提升了玩家对故事的体验度,同时也打破了产品复购率和粉丝粘性的天花板。至今,暴风岛的复购率已达到40%,单一产品的单一玩家复购率突破200次。尽管这种设计逻辑大大提升了设计工作量和难度,但我们仍然坚持将多线剧情的核心玩法贯彻至今。

Q2《绝逗野马镇》《淘宝造物节-遗失的宝藏》都是暴风岛的爆款IP,这些项目的故事内核有哪些?玩家参与会有什么新奇体验?

A暴风岛研发的《绝逗野马镇》等深度沉浸式爆款产品,将互动、演绎、机关和解谜元素融合为一体,创造出极具沉浸感的游戏体验。在这些作品中,玩家不再受限于传统的游戏线路和单一的剧情体验,而是能够扮演故事的主角,融入到西部小镇的世界中。作为正义的牛仔、智慧的治安官、潇洒的舞者,玩家在“三天三夜”的游戏中,通过每一次选择、解谜程度以及与NPC的互动,塑造出不同的游戏过程和结局。

《绝逗野马镇》宣传片


     《遗失的宝藏》是暴风岛为阿里巴巴“淘宝造物节”量身定制的沉浸式开放式空间。这个项目的独特之处在于,可以同时容纳1万人次参与沉浸式游戏体验,成为单场占地面积最大、同场容纳人数最多的沉浸式商业项目。我们将沉浸式体验与逛展、购物等活动有机融合,运用虚拟现实、全息投影、人像识别等先进技术打造出穿越之城的创意核心,使故事、场景、交互和商业元素无缝交织。针对不同层次的用户需求,我们进行了细致的分层设计,将主线任务与支线任务、隐藏任务相融合,以满足不同玩家的体验需求。活动期间,我们获得了微博热搜榜第一的成绩,在仅7天内迎来了超过10万名玩家的参与。

暴风岛 X 淘宝造物节 《遗失的宝藏》

     我们致力于为玩家带来更多令人惊叹的沉浸式体验,针对互动体验的极致追求和故事情感的精心打造,不断挑战创新的极限,以拓展行业的发展新格局。

Q3:您和团队所打造的密室产品屡次获得业内大奖,如暴风岛(重庆店)在2023中国剧本娱乐行业年会中荣获「影响力门店」奖项,可以谈谈该项目有什么特别之处吗?您认为好的产品项目,影响力该有哪些评判标准?

A暴风岛愿景是做最棒的沉浸式体验产品,目前共打造17款沉浸式产品。我们把阿尔兹海默症、孤独症等呼吁社会关注的人群及文化融入到沉浸式产品中,即将上线产品中包含爱国主义教育等内容。

      区别于市场上以恐怖和视觉冲击为主题的内容,我们深入挖掘传统文化的精髓教育融入其中。通过对古典文学、历史传奇、民间传说等故事的刻画,以及注重教育元素的注入,我们成功地将知识传播与趣味性相结合。这使得我们的沉浸式体验超越娱乐,具备了启发思考和提升人文素养的深远价值。我们坚信,这种独特的内容将带给玩家更多元、更有内涵的体验。

《寒鸦镇》宣传视频

 

      在产品研发上,我们以工业创新为特色,大胆尝试不同材料、新颖的互动方式和创意故事线。与各领域专家合作,如艺术和心理学,为沉浸式体验融入多元元素,创造更丰富的体验。我们持续突破现代科技应用的边界,如物联网、新媒体融合技术和增强现实等,以带给用户更加沉浸、更加真实的体验。

      好的产品在暴风岛看来,不仅有着成功的品牌影响力和商业成就,更关键的是用户体验超越用户预期的体验积极的互动性情感共鸣以及身临其境感是衡量产品成功的重要标准。同时,创新性是不可或缺的。每个新项目都必须蕴含创新的设计和内容,涵盖故事情节、游戏机制和技术应用等方面。技术应用在沉浸式产品中扮演着关键角色,我们持续融合新技术,不断创新在视听、互动等方面。

       社交互动是另一设计核心,沉浸式产品成为社交的平台,玩家可以与朋友、家人或其他玩家一同参与。成功的产品能够提供多元的社交互动方式,提升游戏的社交价值。持续性可玩性也同等重要,产品需引发玩家的持续兴趣和多次体验的愿望。积极的用户口碑和社会反响则进一步凸显了产品的优越性,使得积极体验的玩家愿意在社交媒体上分享,传递正面信息。

Q4:暴风岛是国内最早一批做沉浸式密室逃脱的品牌,什么样的契机让您开始关注这个行业?您觉得整个沉浸实景娱乐未来的趋势如何?

A:我是一个充满好奇心的人,在2016年初次接触密室时,我仿佛进入了一个充满奇幻的世界。当时的密室游戏还很简单,一个电磁锁,一个推杆电机,就能带来无限快乐。尽管没有剧情、声光效果,甚至没有NPC,但那些狭小的写字楼里排队的瞬间,已经让我充满期待。

      对我来说,玩密室是一种感性的选择。然而,选择投身剧本娱乐行业并非一时冲动。现代年轻人的生活节奏飞快,周末时间有限,他们需要在社交与娱乐之间取得平衡。而剧本娱乐恰好满足这种需求,它不仅融合了娱乐与聚会的特性,还有着极高的社交话题度,填补了市场的空白。

      我们自2016年起便超越了传统的密室形式,相信通过技术升级和先进设计理念的结合,可以创造出全新的产品形态,为这一领域注入新的灵魂。

      未来的沉浸实景娱乐将更加多元、个性化、互动化和技术化。随着技术的突破和创新的推动,这一领域将为玩家带来更为丰富和深刻的娱乐体验。各种不同类型的内容将涌入沉浸实景娱乐,涵盖影视、文学、历史、科幻等多个领域。这将为玩家提供更广泛的选择。同时,沉浸实景娱乐将不断与其他领域融合,如电影、音乐、时尚等,为游戏注入多元元素,吸引更广泛的玩家。最终,实现沉浸无处不在的娱乐场景。这个未来充满着无限可能性,我对此充满了期待和热情。


Q5:从您的过往经历和对这一领域的持续性深耕和研究来看,您觉得提升玩家体验感的因素有哪些?什么样的产品更具生命力?从业至今遇到的最大的挑战是什么?

A:提升玩家体验感的因素涵盖了多个关键要素,以下列举几点:

      情感共鸣: 一个引人入胜的故事情节和饱满的角色可以触发玩家的情感共鸣,使他们更深入地投入游戏世界,并与其中的事件和角色建立情感联系。

      互动性:提供多样化的互动体验,使玩家能够积极参与游戏,并通过自己的选择和行动影响游戏的进程和结局,从而增强他们的参与感和投入感。

      沉浸式环境与感官体验:逼真的视觉效果、高质量的音效以及其他感官元素能够创造出真实的游戏环境,让玩家感觉自己置身其中,从而增强沉浸感和身临其境的体验。

      挑战和成就感:设计各种类型的任务和挑战,使玩家需要运用自己的智力和技能来解决问题,从而获得成就感和满足感,激发他们的动力和兴趣。

      个性化体验:提供个性化的选择和决策,让玩家能够在游戏中塑造自己独特的角色和故事发展,增强他们的投入感和参与感。

      社交互动:鼓励玩家与其他玩家或虚拟角色进行互动,合作解决问题或参与竞争,从而增强社交体验和联结感。

      深度和持续性:提供丰富而深入的游戏内容,使玩家能够持续地在游戏世界中探索、成长和发现新的挑战,增加游戏的持久吸引力。

      最大的挑战无疑是疫情带来的。疫情对整个娱乐产业造成了巨大的冲击,其中包括沉浸式娱乐。疫情导致了临时性的关闭和限制,许多沉浸式娱乐场所不得不停业,这对于需要人员密集互动的沉浸式体验来说尤为严重。重新开放后,由于社交距离和人流控制等因素,游客数量大幅减少,场馆的运营受到了限制,影响了盈利能力。此外,很多沉浸式娱乐场所可能位于旅游热点地区,旅游业的停滞也影响了游客的到来。

      然而,每个挑战都蕴含着机会。疫情迫使行业进行创新和调整,加速了线上虚拟体验和数字内容的发展。这种情况也促使企业关注员工培训和多元化人才来源,以应对未来可能的不确定性。总体来说,疫情是一个让行业深思熟虑并寻找新方法的契机,也迫使行业更加灵活和适应不断变化的环境。

Q6暴风岛目前在全国14个城市成功落地21个沉浸式内容空间,可以谈谈暴风岛的商业版图吗?是否也方便透露一下您目前正在做的项目有哪些?未来有什么愿景?

A:暴风岛秉持着对品质和内容不断创新的承诺,始终将“做最佳沉浸式内容产品”作为核心目标。公司的初心始终未曾忘却,这份初衷推动着我们在沉浸式娱乐领域持续保持热情。通过在多个城市建立深度沉浸式内容空间,不断探索并引入新的玩法和前沿技术。

      坚持多元化的产品线是暴风岛的标志之一,这些内容空间涵盖了各种主题和风格,以满足广泛的消费者需求。从富有冒险体验的探险,到充满欢乐与幽默,从科幻的未来世界到历史的穿越,多元的产品线吸引了更广泛的受众。

      

      除了深度沉浸式的密室体验,我们持续积极涉足大型开放式沉浸式游戏、快闪活动和文化旅游等领域。我们已与阿里巴巴、腾讯等知名互联网公司建立了合作关系,同时致力于将一流的IP资源应用到线下项目中。同时,我们受邀与影视、综艺节目合作。 在2023年,暴风岛即将推出两个重要项目。其一,与知名文旅项目合作的跨界产品将突破现有的客流承载力,融入新的艺术表演手法。其二,与腾讯合作的“王者荣耀”项目将在七年沉浸式游戏经验的基础上,打造出一个真实的长安城,为“王者荣耀”IP的线下拓展贡献力量。

       暴风岛将继续扩大沉浸式产品的影响力,将这种独特的体验引入更广泛的人群,与不同领域进行融合,让更多人亲身体验沉浸式娱乐的魅力。我们的创新、承诺和热情将持续为沉浸式娱乐领域带来新的发展和突破。

关于大会

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已连续成功举办五届。累计服务各类市场主体近4000家,先后集聚41个国家文化和科技融合示范基地参展,185家投融资机构、255个商协会、247家文博场馆、300余家文旅集团景区等现场参观,达成交易超800亿元,线下行业观众累计超5.3万人次,全网阅读量累计9.7亿次。

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