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听teamLab如何诠释他们打造的奇迹空间以及花园系列新作品

2023-08-21


   teamLab Interview  

 

teamLab是我们十分熟悉的数字艺术创作团体,近几年他们凭借许多沉浸式的互动空间走进了公众视野,这些极具视觉冲击力的多媒体数字空间受到市场和普通消费者的追捧,每次出现在世界范围内的不同城市,都能迅速成为红极一时的消费打卡地。

teamLab Planets TokyoteamLab创建的数字艺术博物馆,位于东京丰洲。Planets背后的概念是身体沉浸式的——将人们带入teamLab想象中的交互式装置。艺术总是将视觉置于其他感官之上,teamLab旨在通过各种装置,将艺术从视觉体验转变为全身体验。游客们可以穿过及膝的水,躺在数码花朵的天空下.....这座超现实主义的博物馆于2018年开放,自那以后获得了极大的欢迎,十分之一的日本游客也参观了teamLab Planets Tokyo

进入到teamLab Planets Tokyo这个空间中,游客们脱下鞋子,步入光粒子瀑布,开始他们的行星之旅——一个瀑布装置首先映入观众眼帘,游客必须逆流而上。这个装置的灯光很昏暗,唯一的灯光是水滴在下游的反射。在博物馆的众多“奇迹”中,有一个是无限水晶宇宙:一个充满LED灯和镜子的房间,游客可以穿过它,迷失在看似永无止境的空间中。这幅作品背后的概念是创造一个三维版本的点彩,同样这个装置也是互动的,因为观众可以通过一个应用程序选择“星星”,这些星星会改变空间内的彩色灯光和声音。“星球”(Planet)空间中的另一个亮点是锦鲤和人的舞蹈“无限”创造的水面绘画,游客可以在齐膝深的水中看到数码锦鲤投射到水面上,并在观众的周围游来游去。锦鲤的轨迹是由人的存在决定的,这些轨迹在水面上划出了线条;此外,与空间内数字生物的互动将导致它们变成花朵,然后分散开来。


teamLab的“Planet”(行星)项目的最新成员是“The Garden”(花园),它由两个新装置组成。花园空间由13000株活兰花组成,当人们靠近它时,兰花会漂浮在上面。兰花附着在传感器上,这样当游客靠近时,它们就会在游客上方移动,为他们四处游荡开辟空间。这些兰花是有生命的,因为它们可以在没有土壤的情况下通过吸收空气中的水分生长。正因为如此,这个装置在不断地进化,花儿在白天生长和盛开,在晚上散发出更强烈的气味。

《Moss Garden of Resonating, Microcosms》(共鸣的苔藓花园,微观世界)是teamLab最新添加到“Planets”项目中的另一个空间。“苔藓花园”位于室外,覆盖着卵形,白天反射阳光和周围的世界,日落后充满了彩色的灯光。当卵泡被人推或被风吹动时,它们会改变颜色并发出迷人的声音。这个装置不仅与游客互动,而且还受到天气条件和时间的影响。在卵状体内部,混合的颜色形成了新定义的固化光色,这是teamLab正在进行的颜色实验的一部分内容。

相信以上这些,去过任何一个teamLab空间体验过的人都不会对他们创造的这种交互式的体验感到陌生。现在在很多国家的不同城市,也有teamLab创造的常驻艺术空间。

今天我们就来看一篇知名网站对teamLab总监兼发言人工藤隆(Takashi Kudo)的采访,听听这些奇迹空间项目背后的设计和艺术概念。

Q:您能详细介绍一下您的研究吗?通过数字技术,人们与自然和世界的关系。

A:自2001年成立teamLab以来,我们的目标一直是寻找人类与世界之间的新关系。我们在2018年开设了teamLab Planets,人们可以看到我们尝试了许多不同的装置,它们中的一些使用投影仪,而另一些人则使用动能。但我们总是试图把参观者带入我们的想象,与其他人一起,用他们的整个身体来体验这些作品。我们人类不仅用眼睛,而且用各种感官来认识世界,我们把这种方法带到我们的艺术中。如果我们想了解我们的世界,我们应该和我们的身体在一起。

Q:可以说你们是数字艺术领域的先驱之一,有哪些技术工具对你的工作流程产生了更大的影响?

Q:使用数字技术是我们艺术创作的核心部分,我们使用了许多新技术。但我们的艺术作品远不止于此,我们的目标始终是找到人与世界之间的这种关系。对我们来说,技术只是一种工具,就像画家或优秀艺术家用青铜制作雕塑的颜料一样。这总是关于创作者的概念和体验。

Q:是什么让teamLab Planet Tokyo的体验如此特别?

Q: teamLab的《Planets》的主要概念是身体沉浸式。从第一个入口开始,你走上一个黑暗的瀑布,让你的注意力集中在你的脚上。然后你进入另一个黑暗的房间,叫做“软黑洞”,那里有软垫地板。每走一步,你的脚就会陷下去,很难走过去,但这就像走在一片森林里,在你之前走过的人已经形成了小路,所以你倾向于走别人走过的路。在《无限水晶宇宙》中,我们希望使用数字技术来制作雕塑艺术作品。通常数字艺术是二维的,你有一个x和y轴,但我们开始想我们是否可以做一个z轴。在创造z轴时,它创造了无限空间的印象。人们可以使用teamLab Planets应用程序来改变宇宙的元素,这样不仅可以与自己和艺术作品互动,还可以与空间中的其他人和他们选择的元素互动。下一个体验场景是在锦鲤养殖室内的水里。当你进入水中时,有时锦鲤会向你游来,有时它们会游走。我们无法控制它们的行动,所以这是实时的。最终,我们想把人们带入我们的想象中,让他们互动。在充满光球的房间里,你可以触摸球,推动它们,使它们改变颜色。彩色灯光复制自然,所以你能在这里感受到阳光和日落。我们实际上是把灯光当作一种颜料,画布无处不在,呈现的颜色越多,房间的深度就越大。所有这些物理上完全身临其境的体验使teamLab Planets Tokyo独一无二。

Q:关于Planets新的作品花园装置,它创作背后的强烈需求什么?

A;花园的第一个灵感来自于小事物,比如为什么我们会被花迷住?花是美丽的,但对我们的生活来说是不必要的,我们爱花,即使大部分我们不能吃它们,我们几乎不能用它们做任何事情。很久以前,地球上的人们看到花,说,哇,这是美丽的,我们开始思考为什么。地球上最早的生命起源于海洋,一些浮游生物和最早的物种之一是日本苔藓。然后,许多不同的植物开始出现在世界各地。在恐龙时代,有很多大树,但没有花。这其中的逻辑很简单,植物要比其他植物长得更高更宽才能生存,这样你就能得到更多的阳光和雨水。让我们感兴趣的是,地球上突然出现了一种新的植物:花。花是能量,它们选择把自己的能量给其他物种,如蜜蜂和蝴蝶,这样它们就传遍了世界。这种分享能量的想法就是为什么花是一种象征——它不只是关注它们的生活,而是寻找新的生存方式。当兰花开始出现时,地球上没有空间容纳它们,所以它们开始在岩石上生长,因为它们不需要土壤,它们生存所需要的只是水、阳光和细菌。这就是我们想通过创作这个作品来和大家分享的一些思考。

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