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FiberShop制作心得

2023-08-10

今天给大家介绍一款专门为游戏创建高质量头发和毛皮而开发的独立工具——FiberShop
FiberShop 中的工作流程超级快速且易于学习,所有无聊且耗时的任务都可以用它自动完成,我们只需进行设计即可。
FiberShop 是强大的程序修改器和手绘画笔的组合。我们可以通过更改参数或直接使用画笔绘制头发或混合两者来控制头发。
下面我们来动手操作,为大家演示一下这款工具。
默认界面
点击加号可添加任意组毛发:
材质区域,可修改贴图颜色,双击区域可增加调整节点,不需要也可点击Delete删除即可。
点击加号可加毛发修改器:
借助程序修改器的强大功能,可以在几秒钟内创建任何毛发变化。
通过添加新的修改器并通过在 2D 空间中单击并拖动来重新定位它们来单独修改每个头发块,计和着色过程都是基于图层的,每个块可以具有无限的修改器或滤色器层。
纹理大小和纵横比可以随时更改,而不会丢失任何数据或质量。
使用手绘笔绘制任何形状和流动的头发。它通过简单地在 UV 空间上绘制一些曲线笔触来创建 3D 毛发。
所有程序修改器都可以应用于手绘头发,头发的密度和其他参数可以在绘制头发后随时更改。
 2D 或 3D 方式实时查看所有更改和修改。
在将所有通道直接导出到 3D 网格或实时 2D 视口中之前预览它们。
烘焙贴图准备导出使用
选择导出路径,再选择需要导出的贴图,点击导出即可。 
 
将所有内容导出到任何其他软件。
以上就是FiberShop的操作方法。需要注意的是,免费学习版,导出的贴图数量有限,贴图大小只能是512。如需达到更好的效果,需购买正版!!!
附带一张网上收集的翻译参考。
图片转自栗子酱爱做游戏
评论区欢迎大家留言讨论分享制作心得,关注公众号获取更多CG制作分享。

全文完

那些神级绑定和动画Demo!


用文本直接生成影视级动画特效?


布料动态/质感更写实!AI加持的实时布料模拟最新技术


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