资讯
展览资讯 大型展会 灯光节 大型盛典 赛事 中标捷报 产品快讯 热门话题 艺术节 活动 演出 新闻 数艺报道 俱乐部签约
观点
大咖专访 观点洞察 书籍推荐 吐槽 设计观点 企业访谈 问答 趋势创新 论文 职场方法 薪资报价 数艺专访
幕后
幕后故事 团队访谈 经验分享 解密 评测 数艺访谈
干货
设计方案 策划方案 素材资源 教程 文案资源 PPT下载 入门宝典 作品合集 产品手册 电子书 项目对接
  • 0
  • 0
  • 0

分享

探索《虚拟制片可视化指南》

2023-06-19

听说过虚拟制片可视化,但不知道如何入门?我们为你准备了一些特别惊喜。


在接下来的几个月里,我们将发布一系列手把手指南,阐述如何使用虚拟制片工作流程展开可视化工作,该工作流程包括预演、创意预演、技术预演、特技预演和后期预演等,旨在通过创建计算机生成的图像,帮助你全面地规划和预审制片工作。到最后,你将掌握如何在虚幻引擎中安排和执行专业级别的可视化拍摄。我们的目标是通过这套系列指南打破技术壁垒,让人们采用这种创新方式在电影制作的初始阶段探索充满创意的想法。

虚幻引擎中的虚拟制片


目前,影视行业的大多数工作者都已听说过虚拟制片。虽然《曼达洛人》等节目通过LED舞台取得的骄人成就抢占了新闻头条,但虚拟制片是一套兼容并包的工作流程,远不止摄像机内视效(也被称为现场虚拟制片)这么简单。对于希望精心编排镜头或探索不同故事板路径的众多电影制作者而言,可以说,可视化技术掀起了一场变革。


你可以在游戏引擎中创建虚拟版本的布景,并引入数字版演员,通过表演捕捉技术让他们在场景中表演。然后,你可以使用虚拟摄像机从任意角度探索该场景的镜头。“这是导演或摄影指导探索想法的平台,他们可以判断,这是否是他们真正想要的镜头,或者是否有可能完成他们真正想要的镜头。”Magnopus虚拟制片主管Katherine Harris Mojica说。
这种工作方式的创意和经济优势久负盛名,但在这之前,从来没有一份明确的指南讲述如何开展这项工作。部分原因是,根本没有明确的方法——不同公司的工作方式不尽相同。“可视化很困难,因为方法不止一种,然而,由于没有任何一种方法被记录下来,这使它变得更加困难了。”Harris解释说。

我们意识到,我们可以借此机会整合所有知识,描绘从起点到目标的路线。


Epic与虚拟制片领域的许多领军公司保持着联系。当我们将这一目标告知他们后,他们很乐意向我们详细介绍:他们的流程是怎样的,有哪些内部规则,哪些做法对他们有效或无效。“创建一个灵活并允许导演进行调整的流程真的很重要,也很难做到。”Magnopus虚拟制片技术总监Lily Pitts说,“必须弄清楚问题的具体所在,以及如何解决它们。这更加困难。”

考虑到这一点,Epic和我们的合作伙伴将着手向你展示,我们在自己的预演项目中遇到过哪些挑战,我们又是如何克服它们的。当你看完这份指南时,你将具备自己建立可视化工作室所需的知识。“如果他们在几年前完成这项工作就好了!”Harris说,“它可以为我节省很多时间、精力和泪水。”


在虚幻引擎中学习可视化

探索《虚拟制片可视化指南》,从装置设置、前期创意工作、舞台工具的创建,一直到拍摄当天的文件管理以及与剪辑人员的交接,请跟随我们,循序渐进地走完每一个阶段。第一章将探讨基础知识,我们会针对要使用的硬件、要获取的软件、现有的动作捕捉方案,甚至要按的按钮提出建议。


近期焦点
MetaHuman  Animator现已开放下载
虚幻引擎5.2现已发布!
虚幻引擎5.1现已发布!
GDC 2023
深入了解Epic在GDC 2023上发布的公告
Epic MegaGrants:2022年更新
虚幻开发者闪耀TGA 2022
技术赋能各行业!Unreal Open Day 2022圆满落幕

扫描下方二维码,关注后点击菜单栏按钮“更多内容”并选择“联系我们”获得更多虚幻引擎的授权合作方式和技术支持
长按屏幕选择“识别二维码”关注虚幻引擎
“虚幻引擎”微信公众账号是Epic Games旗下Unreal Engine的中文官方微信频道,在这里我们与大家一起分享关于虚幻引擎的开发经验与最新活动。

阅读原文

* 文章为作者独立观点,不代表数艺网立场转载须知

本文内容由数艺网收录采集自微信公众号虚幻引擎 ,并经数艺网进行了排版优化。转载此文章请在文章开头和结尾标注“作者”、“来源:数艺网” 并附上本页链接: 如您不希望被数艺网所收录,感觉到侵犯到了您的权益,请及时告知数艺网,我们表示诚挚的歉意,并及时处理或删除。

数字媒体艺术 新媒体艺术 科技艺术

10950 举报
  0
登录| 注册 后参与评论