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- 漫威粉丝福利!大神实力演绎3D雷神角色,堪称照片级别还原!
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2023-05-19
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中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体
编辑:木木
一名资产艺术家
主要负责角色、生物、硬表面资产以及环境。
在他的职业生涯中,也参与过了许多大片的制作,比如《蚁人 3:量子狂热》、《雷神:爱与雷霆》和《蜘蛛侠:无家可归》等等。
https://www.artstation.com/mariuspoersel3d/albums/all
这一部分其实都不用多说了,在每个项目开始之前,尤其是角色类,肯定要参考大体解剖学,并且仔细了解面部的重要特征,不同的照片具有不同的面部表情,所以第一步肯定是要找各种角度的参考图,也是“雷神”Chris Hemsworth本人的照片。
而且选择雕刻3D写实类角色,也有利于更好地理解面部肌肉和脂肪究竟如何表现才能传递出自然且真实的表情。
首先,作者从一个最基本的立方体形状开始,并使用Dynamesh来雕刻人脸的粗略解剖结构,重点是为获得正确的比例和解剖结构而打下基础。
接下来,作者开始添加眼睛和其它部位特征,在这一阶段还不用太担心相似度的问题。然后为了确保雕塑可以从不同角度看起来都能准确无误,作者在Maya中使用各种相机设置对其进行测试,毕竟ZBrush中的相机设置有时会达不到令人满意的效果……
一旦作者对整体比例感觉还不错,作者就会开始将他的Dynamesh重新投影到一个带有UV的重新拓扑网格上。从这一步骤开始,作者才会开始关注基于参考照片的人物相似度,并使用HD-Geometry、添加皮肤细节,来在无需过度细分的情况下为特定部位实现更高的分辨率。
由于所有细节都是手工雕刻的,没有任何扫描,所以作者创建了自己的人体毛孔并将其保存为alpha,以便能够手动放置它们。对于更精细的细节,作者使用了经过调整的ZBrush-alphas与多个画笔的组合,而且眼睛部分也被分开进行处理,一种几何形状用于虹膜,上面有雕刻细节,另一种则用于眼球。
纹理
渲染
end
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