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- 讲座回顾|行进的艺术工具
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2023-05-06
行进的艺术工具
在看作品的时候,你只会看它的内容,它在说什么,它在表达什么,它在探讨什么话题,但是你不会去考虑的是好的艺术家他一般都会有这一部分的认识,他自己是清楚的,雕塑对他来讲是什么,他的每一件作品似乎都是在靠近他,都靠近他对雕塑的一个理解的过程,这个是他的一个就是创作的状态,所以没有哪一件作品是可以代表他对于雕塑的认识的,所以他要持续的去创作这件作品。
叶凌瀚的绘画有一个区别性的东西是在于它已经不是传统的绘画的概念了,因为他在创作当中加入了一些新的工作方式,脱离了人和画布之间的直接的互动和和描摹,多了通过软件去重新制作,以及去加入一些新的互联网上的海量图片的一些形式,然后他在加工制作之后,再通过一些机器也是他自己创造的一些工具,把不一样味道的和指向性的图像打印出来。
艺术家可能伟大的地方,就是在你看不到他全部,你只能看到他最后的那么一点点的这种可有可无的一种质感。
绘画它很像一种书写,就是属于来自大自然的一种书写。我希望能够让观众看得到这个作品是怎么来的,以及在这个过程当中以及我是很怀疑为什么它不是作品,所以在我的概念里面,它们其实都是作品,只是说你有没有把它放在一个合理的可以探讨艺术的空间里面去看待它。
这个是艺术家的一个系列,叫做临时小器具,像他的作品是偏科技范的,但是又不是互联网的这种科技性,而是在后工业时代的那种材料。
是一种探测器,就是艺术家组合了这样的一个小的装置,是为了有一种探测能力,它是要探测到我们生活当中的一个辐射离子,就这种探测空气当中的离子,它是只要人类系还存在的时候,它就会一直在的,就是说几乎就是永久性的,因为它只要有探测到的这个信号在,它就会有所抖动。
在使用到互联网这种虚拟的手段的时候,我们该如何去看待它,而不只是通过这种屏幕去看到它,因为屏幕的内部的空间是封闭的,我们并没办法进入,当我们把它的内部结构就是编程,如果能视觉呈现的话,可能会多一个台阶去理解这件作品。
这个是一个艺术家小组叫“史莱姆引擎”,他们在刚开始创作的时候,有一种方式就是他们组合一起去做了一个虚拟的线上展厅,他们是通过自己搭建虚拟的空间环境,虚拟的展览空间,再邀请艺术家来这个虚拟空间里面去创作和展示。
一阵春风
“一阵春风”这个展览是在上海PSA的一个展览,这个展览我名字我想简单的说一下我做这个展览的一个初衷,用“一阵春风”,一个考虑,我想放弃一些关于话题的东西,比如说每一个美术馆展览它都有一个话题,作为一个导向前提,一个导向性的一种话题,作为选择作品的这种方式。所以我希望这个展览可以给大家带来一些相对轻松的一种心理状态,就是说你到了现场,我希望你感受到的是跟艺术自身有关的,而不是在去探讨这种话题或者问题的东西。
艺术家范西的作品,她其实是做雕塑的艺术家,后面是因为去热带的一次旅行被震撼到了,发现当地的那种热带植物简直大的吓人,然后整个就改变了对自然的一个看法,那个时候就拍了非常多的照片,是关于植物的很多细节,也就是说这件作品它的核心视觉还是来自于拍摄的这一个植物的叶片,但是这个叶片也是被艺术家给后期处理过的,有意的去它原本叶片,然后艺术家通过主观的一种想象,把它扩展就成了一个这么肥大的一叶片,一旦改变了这个形态,它就不是之前的叶子了,它也不是在北方的某一种叶子,所以它做完了之后就再去处理,包括这种很美的,这种绿色本身也是做出来的,而不是真实的叶子的绿。
胡庆泰是非常好的一个艺术家,原因是在于他很敏感,他敏感到了一种,对于特别有的没的那种生活的细节一种气氛的补充,他会把这种对于气氛的想象,然后保留在他的脑子里,之后他再去创作一件艺术作品。
“每当我产生强烈执念一意孤行的时候,他就会或者我放松警惕,毫无准备的时候,艺术就出现了,这是它的一个目前这个阶段从事艺术创作的一种心得。”
——胡庆泰
绘画作为一个主体,其实它可以是一个完整的绘画,但是我在整个的展程当中展示当中就交代了绘画是怎么来的。
像现在的这个东西本身就已我是认为如果他是个艺术当代艺术家,而不是一个电影制作人的话,其实这个已经是他的很好的作品了。
而且也是很有意思,只是说你要考虑通过这样的一组小的手工作品,你要表达什么,以及你该如何去展示他,让他有一种艺术作品的一个状态,所以像这个影片里面他就把这些他做完了的橡皮泥人物,然后又全部的揉到了一起,最后又捏成了一个那种彩塑的彩泥,就是因为对他来讲是没有用的了,因为他已经用完了,其实如果他保留好,比如说如果他已是一个大师了,其实它这个东西有非常高的艺术价值,所以这个也是我们想要讨论的很有意思的地方。
鲍汐莹的这件作品,就是她把自己的虚拟现实的路径录下来了,其实在现场里面就你们可以想象。比如说她做了一个小黄鸭的这个造型,在虚拟的空间里面,然后就是说当我们的手拿的时候,就是有一连串的小黄鸭会紧密的跟着你的拳头,所以就是说你们在后面或者自己还有一堆东西,明明是这样的,但是因为我的设计它里面产生了一大群的小黄鸭的现场,虚拟现实就是很真实,但它其实是不真实存在的。
文献也疯狂
我就会去用一些小心思,把这种跟审美有关的细节再多一点考虑,但这个不是说所有的策展人都会这么做,因为我以前是艺术家学绘画出身的,我也特别乐意去通过艺术家给了一个台阶,我再通过台阶再去往另外的一个台阶。
图文编辑:沈立尔
海报设计:戴李瑶
图文校对:黄 丹
平台初审:刘 涛
平台复审:李知遥
平台终审:赵素梅
天津美术学院综合艺术系
微信号|TAFADCA
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