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苹果MR头显将配备运动、游戏、iPad软件和健身等内容生态;VR游戏工作室Vinci Games获510万美元种子轮融资

2023-04-19



 苹果MR头显将配备运动、游戏、iPad软件和健身等内容生态 


苹果正着手于为其即将发布的MR头显设备打造相关的软件和服务,力求通过新颖的3D内容生态赢得潜在谨慎的消费者。

 

知情人士透露,MR头显的内容生态将包括游戏、健身、协作工具、基于iPad应用的全新版本以及观赛服务。产品预计售价为3000美元,它将于6月WWDC大会上亮相,并将在几个月后上市销售。

 

苹果产品的一大特点是具有强大的软件生态,乔布斯时代的口号“There's an app for that”便是很好的证明。不过对于MR头显来说,它在应用生态方面可能会有一定困扰,一方面是很多消费者对于这项新技术并不熟悉,另外一方面是设备售价非常昂贵。苹果不得不向全世界宣传为什么大家需要这么一款设备以及如何使用它。


 

图源:网络

 

以下是苹果MR头显的一些内容生态信息:

 

  • 可兼容iPad原有的大量第三方应用程序,苹果为此投入了很大的精力;

  • 里面配备了优化适配的Safari浏览器、日历、联系人、文件、家庭、邮件、地图、消息、笔记、照片、提醒、音乐、新闻、股票和天气等第一方应用程序;

  • Apple Books,用于在虚拟环境中阅读;

  • 相机,可借助头显进行拍照;

  • 健康类应用,可用于冥想活动;

  • Fitness+的新版本,用户可在VR中跟随教练进行锻炼;

  • 苹果白板软件Freeform的新版本,用户可在混合现实环境中通过虚拟白板进行工作;

  • 3D版本FaceTime,可用于沉浸式虚拟会议,用户可以通过数字孪生进入该空间;

  • VR观影功能,用户可在沙漠或天空等不同虚拟环境中观看Apple TV节目,不排除可能会推出美国职业足球大联盟以及美国职业棒球大联盟等3D赛事内容;

  • 生产力类应用,将支持Pages、Numbers、Keynote、iMovie、GarageBand等;

  • 游戏也将成为该设备的核心部分。

 


图源:网络

 

其他一些体验方面,新头显将配备一个类似于Apple Watch的数码表冠,它可让用户在VR和AR之间切换。

 

头显能够同时运行多个应用程序,而应用程序页面能够实现与现实空间锚定。比如用户在厨房打开浏览器,当用户离开再回来后,浏览器会重新出现在用户面前。

 

头显操作系统为xrOS,它基于iOS平台打造,App Store的许多iPad应用程序可在头显上无缝运行,这为它的兼容性奠定了基础。

 

它的交互方式为眼睛和手势,用户可通过捏合手指来选择或移动菜单。系统里面配备了虚拟键盘,用户也可以外接键盘以提高工作效率。

 

头显主屏幕与iPad主屏幕类似,并且也提供了一个用于调整WiFi、蓝牙和音量等选项的控制中心。在安全性方面,它配备了虹膜解锁功能。

 

在内容生态建设过程中,让开发者参与进来是发展的关键,苹果选择在WWDC公布这款设备,可能也是出于这方面考虑。在过去几个月中,苹果一直与部分开发者进行合作,以帮助他们升级现有的VR应用。

 

新设备的发布以及出货时间有一定间隔,这使得其他开发者有时间针对新平台优化迭代原有的VR应用程序。



 佳禾智能与珑璟光电将开展基于“AR眼镜整机生产制造”的战略合作 


4月18日晚,佳禾智能发布公告称,公司与深圳珑璟光电科技有限公司签署了《战略合作框架协议》,一致认同在现有国际和国内产业竞争环境下,AR眼镜整机市场存在良好市场前景,双方将开展基于“AR眼镜整机生产制造”的战略合作。

 

据了解,2022年末佳禾智能在一份企业调查纪要中表示:目前公司第一款AR产品是与瑞欧威尔联合开发(JDM模式),瑞欧威尔负责软件开发,佳禾智能负责硬件的开发和声学解决方案等,消费类AR项目仍以ODM为主。

 

本文综合自调研纪要,中国证券网


 XRHealth 和 Amelia Virtual Care 宣布合并,创建大型 XR 治疗平台 


近期,总部位于波士顿的虚拟治疗室开发商和运营商 XRHealth 宣布与全球领先的面向心理健康专业人士的虚拟现实平台 Amelia Virtual Care 合并为一家公司,名称仍为 XRHealth。

 

图源:网络

 

此次合并旨在创建一个大型 XR 治疗平台,成为市场上领先的 XR/VR 治疗解决方案商。同时此次合作也获得了由 Alantra(位于巴塞罗那领先风险投资公司) 、Banc Sabadell 、 Amelia Virtual Care 提供的支持。

 

Amelia VR 可提供超过 140 个虚拟环境,每个环境均由临床医生设计,并建立在与认知行为疗法 (CBT) 相关的最广泛接受和有效的心理学范式之上。此外,Amelia VR 库使来自世界各地的治疗师能够轻松访问,以促进他们与患者的交流。

 

XRHealth 联合创始人兼首席技术官Miki Levy表示,“通过合并,我们现在拥有了解决隐私和安全问题的端到端产品、具有各种内容、合规性和法规的多个用例以及运营工具支持规模(包括治疗和治疗计划的实时和异步控制、连接、与 EHR/CRM 的集成以及通信线路)。”

 

Amelia Virtual Care 的创始人兼执行主席Xavier Palmer表示,“在临床医生采用虚拟现实作为提供高质量护理和吸引患者体验的主流工具之际,我们很高兴与 XRHealth 联手。虽然 VR 对许多患者来说仍然是新事物,但在超过 30 年的研究和经验中,它已是一个经过充分验证的解决方案。”



 渔夫的故事续作《Another Fisherman's Tale》将于5月11日发售 


Vertigo Games今日宣布,由法国游戏工作室Innerspace VR开发的VR解谜冒险游戏《Another Fisherman's Tale》确定将于5月11日发售,登陆平台为Quest 2、PS VR2和PC VR。

 

本作是《Fisherman's Tale》的续作,该作于2019年1月发布,并荣获VR AWARDS评选出的“年度VR游戏”大奖。

 

图源:Innerspace VR

 

在新作中,玩家将扮演渔夫鲍勃的女儿尼娜,解开各种具有挑战性的谜题,发现父亲的神秘过去。游玩系统还新增了分离、替换和控制机制。期待这款续作能带给玩家新奇的VR体验。



 VR游戏工作室Vinci Games获510万美元种子轮融资,由前Oculus首席执行官创办!


4 月 19 日,美国商业资讯消息,VR 游戏工作室 Vinci Games 获得了由 Makers Fund 领投、Y Combinator、Soma Capital 和 Pioneer Fund 跟投的 510 万美元种子轮融资。

 

Vinci Games 由前 Oculus 首席执行官 Nathaniel Ventura 和 CD Projekt Red《巫师》系列前首席游戏设计师 Maciej Szcześnik 共同创立。筹集的资金将用于支持工作室第一款游戏的开发,即包括竞争性、社交驱动的 VR 篮球作品——《Blacktop Hoops》。

 

图源:网络

 

《Blacktop Hoops》定位终极街机 VR 篮球游戏,将真实且快节奏的竞技街球带入虚拟世界,它具有专为 VR 设计的最直观的运球、扣篮和投篮机制,让玩家通过虚拟化身和身临其境的环境体验街球的刺激。

 

Vinci Games 首席执行官 Nathaniel Ventura 表示:“我们很高兴能够在 VR 中打造下一代竞技体育,这一轮融资有助于我们壮大团队,并打造突破 VR 界限的全新突破性功能和内容。《Blacktop Hoops》经过全新设计,方便休闲玩家使用,同时为竞技玩家提供高技能上限,它非常容易上手,但很难掌握。”

 

《Blacktop Hoops》已经推出了第一个可下载的 Beta 内容——“Rising Legends Pack”,它带来了 5 个新的 Boss,供玩家对抗受现实世界街球传奇启发的对手,该捆绑包还为玩家提供了新的自定义功能,例如表情、自定义球场和扣篮。

 

图源:网络

 

Vinci Games 首席技术官 Maciej Szcześnik 表示:“我们为 VR 体育游戏构建了最先进的 AI 系统,其中包含数百个动作捕捉动画和自适应 AI,可响应您的游戏方式,让你感觉就像一名职业球员与世界级篮球运动员针锋相对。” 

 

多人游戏方面,Beta 版本现在提供快节奏的竞技和休闲 1vs1、2vs2、3vs3 和 4vs4 比赛。自 Alpha 发布以来,《Blacktop Hoops》以 4.9 的评分、超过 9,000 条评论和 Steam 上 90% 的好评率,在排行榜上名列前茅,成为 App Lab 上第二受欢迎的应用程序。

 

Makers Fund 的 Gregory Gunadi 表示:“《Blacktop Hoops》在将竞技、街机风格的篮球比赛引入 VR 平台方面是独一无二的,我们的投资是由 Vinci Games 团队致力于打造独特的篮球游戏体验和愿景所驱动的,以开发最具沉浸感、社交性,最重要的是,有趣的虚拟体验。Vinci Games 已经组建了一支在 VR 和游戏方面拥有丰富经验的世界级团队,我们期待着支持他们,因为他们将继续发展玩家社区,在 VR 中寻求新的竞技体育挑战。”



 Niantic和Capcom宣布推出AR手游《Monster Hunter Now》


《宝可梦GO》的开发商Niantic与CAPCOM合作,宣布了《怪物猎人》系列的一款基于地理位置的新AR游戏《Monster Hunter Now》(怪物猎人Now),计划于2023年9月面向全球发行。

 

在《Monster Hunter Now》中玩家将扮演猎人,在现实世界中进行“猎杀”怪物的冒险。与《宝可梦GO》一样,现实世界的地图和APP的地图是同步的,因此玩家可以在上下班或上学的路上打开手机,搜索身边的怪物并完成任务。

 

 

图源:moguravr

 

进入战斗后,熟悉《怪物猎人》的玩家可以像以往一样使用武器攻击巨型怪物。据悉游戏中添加了大量的动作元素,如躲避和释放特殊技能。该游戏支持多人模式,玩家可与朋友或陌生人(多达4名)一同组队猎杀怪物。

 

《Monster Hunter Now》计划于2023年9月在App Store和Google Play上推出。仅限邀请的封闭测试也计划于4月25日开始,限定一万人参与。感兴趣的玩家可在monsterhunternow.com预约测试。



 AR医疗设备公司Ocutrx Technologies宣布收购Spectrum AMT,以扩大生产线 


Ocutrx Technologies是一家利用AR、XR和AI技术的医疗设备开发商,最近其宣布战略收购Spectrum Advanced Manufacturing Technologies, Inc.(Spectrum AMT),这是一家位于美国科罗拉多州的电子制造和装配公司。

 

据Ocutrx称,多年来,Spectrum为许多国防、NASA和商业太空飞行项目提供硬件和产品支持,还为美国国防部和航空航天承包商提供微电子、布线和线束以及装配。通过这次收购,合并后的Oxutrx_Spectrum公司现在有7条工艺线,包括ISO光学实验室能力,为医疗、商业和政府实体服务。

 

图源:Ocutrx

 

Ocutrx表示,此次收购将支持该公司将其供应链迁至美国,并利用Spectrum的基础设施在美国本土生产符合FDA标准的OcuLenz AR/XR医疗头显。Ocutrx还将与Spectrum的财富500强客户合作,如洛克希德-马丁公司、雷神公司、霍尼韦尔公司、诺斯罗普-格鲁曼公司、Honeybee机器人公司、Barber-Nichols公司和NASA。Ocutrx指出这将有助于在新的非医疗垂直领域实现增长机会,包括航空航天、机器人、5G、5G-MEC、汽车、游戏和AR/XR国防市场。

 

Ocutrx指出,它正在利用新的AR、VR和AI头显技术,并利用高通公司XR-2芯片组,为医疗保健和其他垂直行业打造突破性的AR设备。该公司的产品包括其OcuLenz AR头显,它改善了老年性黄斑变性患者的体验,以及其OR-Bot手术可视化剧院与ORLenz AR/XR手术头显,其目的是改善外科医生的人体工程学和可视化体验。

 

通过收购Spectrum,Ocutrx打算扩大其产品在医疗领域内外的应用,在全球范围内进一步推动AR技术的整合。

 

Ocutrx首席执行官Michael A. H. Freeman表示:“收购一家收入为正、EBITDA为正的公司,能够按照FDA、CE和MDR标准打造我们的OR-Bot 3D手术可视化剧院和AR头显,对我们来说是控制增长的重要举措。事实上,美国国防部和财富500强企业正越来越多地寻求AR/XR和人工智能解决方案,这为这次业务组合整合创造了特别的机会。”

 

“Spectrum在行业内积累的深厚关系将使Ocutrx获得医疗设备领域内外的项目和业务指标,允许Ocutrx扩大其产品应用,并进一步将AR融入全球产业,”担任合并公司首席业务发展官的Jim Gatzimas说道。

 

Ocutrx指出,Spectrum首席执行官和创始人Jeff Riggs将继续担任Ocutrx的少数合伙人,并将在几年内继续担任Spectrum的首席执行官,以促进Ocutrx和Spectrum的全面整合。

 

两家公司没有透露收购金额。




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